鏖战三国

indienova.com/steam/game/2273180

突破传统SLG游戏的战报式、回合的战斗模式,采用即时战斗,让战斗不再局限于简单的数值对碰,不再是轮流操作的缓慢战斗过程……【游戏特色】※抛弃传统的回合,展现真实历史战斗场景,数百三国名将带兵即时战斗,超100战斗单位同屏独立作战……※武将组合特性,凑齐特定武将形成组合流派,流派之间存在克制关系,※战系统,丰富的战策略,突进、撤军

小组帖子:上海独立游戏团队ARPG-ROGUELIKE项目寻找合作伙伴

indienova.com/groups/post/101090

战斗有点传奇巫师的既视感 jpsxno1: 看着很不错 :-):-(;-):-P: 大佬 请问你们团队招实习生……现在本科在读

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

indienova.com/game/lang-ji-san-guo

浪迹三。开发:Cywooi。发行:Cywooi。……这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎 至今都一年

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……如果本周您的作品或您喜欢的作品未被列出,欢迎直接评论补充链接~~《奇门遁甲》关键字:生活模拟、休闲发行日期

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是慈善性质的游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然来自各地的玩家在现场为电脑前的观众们送上了精彩的通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者的鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

追梦不停歇:关于自己制作的一部三国题材视觉小说的碎碎念

indienova.com/u/zrj19921111/blogread/34803

关于三题材的游戏,我想大部分游戏往往来源于各种三题材的策略游戏。……同样,剧情中也会根据历史事件展开大量权谋与政斗元素。嗯,目前先说这么多吧。……在今后的日子里,我也会不定期开始更新一些关于游戏的开发日志,一来给自己鼓劲,二来,也希望对视觉小说感兴趣的同好一起交流

会员:IvanHuang(Ivan Huang)

indienova.com/u/ivanhuang

来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)