无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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既然美术是决定用大学相片,那么应该想一个什么样主题串起来呢,我现在也不是很记得清当时想法(,这就是不写日志坏处……,而大学毕业一年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生往昔种种也都成为遥远过去……抱着这样心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光

最终幻想 7(Final Fantasy VII)

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V 相似出现了机械文明,并且这种机械文明在世界观中占有的比重有所增加。……到最终幻想 VI 为止最终幻想系列还是西欧中世纪基础上世界观。……同时淡化了“国家概念、五台虽然被称为国家、但实际上更类似于部族

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格灵感来自哪里?……选择回合是出于成本考虑,回合制在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计部分在哪里

在春天到来之前找到你(A Winter Story)

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简明第一人称回合战斗 不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)……第一个国家身份是一个本地人,而在第二个国家身份是一个外国游客,两个国家都有可能遇敌场景。……可能发生战斗场景,你可能会被追逐。 喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找那个人?好运!

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围一切最残酷斗争……地图中央,有许多无主物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……主要特性·免费,内容丰富生存核心玩法·初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种

烛远游戏:《入职手记》①

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我记得十年前家人给我买DVD,那时我还不会去认出品方,关注只是憨态可掬又充满世俗哲学熊猫们,……到了上大学的时候,系列仍然延续,剧情内核从善恶讨论转变为个人与家庭关系。……没想到,我毕业后这些年工作经历给了我一个进入市场项目组机会

预先号令(WARNO)

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作为“战争游戏”系列精神续,《预先号令》是最终极次世代“第三次世界大战”模拟器。……基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……战争全新层面 ◎ 感受 4 个巨型回合战略将军模式战役,聚焦北约中央集团军群 (CENTAG)……◎ 激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

终结国度(End State)

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END STATE 中你要管理一堆雇佣兵,一个被战争分崩离析的国家里,跟踪恐怖分子踪迹。……游戏具有开放世界体验,可以自由选择任务,雇佣成员,以及用何种方式达成目标。……特色 - 回合制的策略战斗游戏,包括行动点数和中断功能;- 策略层面的操作,包括属性调整、技能学习、装备等等

幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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附带休闲小游戏比如连连、拼图、消消乐等等,缓解项目过程中枯燥。……(偏硬核游戏) 模拟一个阳光美少年,自大学毕业三个月过去了,还没找到工作,再找不到工作快速赚到一百万金币……附带连连、拼图、消消乐、华容道等小游戏,缓解项目过程中枯燥。 娱乐产品,请理性看待

版本:Early Access


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