会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

信:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

信:拆迁大队长

纪念碑村(Monument village)

indienova.com/steam/game/2553250

Monument Village 是一款和平的回合中世纪城市建设游戏。……每座建筑都有根据其邻近的奖励惩罚,因此请花时间选择它们的放置位置并提前计划。……特点 简单而深刻的建筑摆放系统:找到每座建筑的合适位置以优化其自身邻近建筑的生产,现在未来 创新系统

极道生涯(Yakuza Empire)

indienova.com/game/yakuza-empire

没有残酷培训策略,你的帮派将一事无成,管理方式军队没有什么区别。招聘培训组织的成员。……确保你计划进行的任何任务都有最合适的人负责。……提前做好计划 —— 因为扩张始终是必要的,但请确保不要超出你的管理能力范围

roysd:《刻印战记:冰冻之剑》复国开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/12568

总结: 优点 具有一深度的传统战棋模式;战斗时的人物模型精细,表现力尚可;期待点:(这里应该是指缺点……)没有看到较为突出吸引玩家的亮点有创造力的可玩性;战斗动作选择性较少,结算较为依靠随机性;UI设置较为难受……,比较容易误操作使得回合提前结束,并且所有人物行动过后没有任何提示,需要自己手动结束回合;缺乏一个较为平滑的新手引导

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从0到8000万粉丝——《英雄联盟》在中国大陆地区的社媒运营长跑

indienova.com/u/gadqq/blogread/21091

所以比较活跃在信客服、高玩群等。热情竞技用户,他们喜欢看赛事直播,对选手有极强的热爱。……当时老板的目标是百万量级粉丝的目标,因为博粉丝都1000万了,短视频平台上就了个小目标,结果做了几个月没有做到……,我们社交媒体组6个人,会录撸妹儿天团的视频,但是我们不会说哪个是撸妹儿,我们用客服在快手上进行露脸的直播

微操和托管和非即时游戏

indienova.com/indie-game-development/micro-managemengt-in-not-real-time-games/

相比其他即时动作游戏比较依赖反应,“单位时间内的操作数”对即时战略更加重要,这一种特殊的资源十分重要,……为有耐心管理所有操作的玩家设置合适的难度,没那么有耐心的玩家就会觉得难,为后者设置合适的难度,玩家就会发现在自己的操之下这个游戏……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则的随机直接给出相应的反馈

茶多酚:微操和托管和非即时游戏

indienova.com/u/teapoly/blogread/12115

相比其他即时动作游戏比较依赖反应,“单位时间内的操作数”对即时战略更加重要,这一种特殊的资源十分重要,……为有耐心管理所有操作的玩家设置合适的难度,没那么有耐心的玩家就会觉得难,为后者设置合适的难度,玩家就会发现在自己的操之下这个游戏……有些游戏会让“托管”采用另一套逻辑,并不是“模拟玩家操作”,而是根据明确的规则的随机直接给出相应的反馈

领主传奇(Lords of War)

indienova.com/steam/game/668610

《领主传奇》是一款快节奏的可以支持真人即时对战的策略卡牌游戏,在卡牌的技能设计上更像回合的TCG/CCG……卡牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买卡包开包;游戏特色富有乐趣的对战玩法……,竞技环境公平;完善的匹配机制,总能找到最合适的对手,棋逢对手,谁与我大战三百回合;社交系统完善,聊天系统

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

如果能遇到合适的队友发电也可以啊 Zanwuoffical: @zzx311#1 嗯嗯,我就是想知道这里的其他人对……Zanwuoffical: @OwlBaby#4 所以我在想会不会明明白白的雇佣制比较好办事,但又在由于会不会伤了别人的情怀……、打击了积极性 zzx311: @Zanwuoffical#5 就白了就是关系态度,你雇佣别人其实是一种合作关系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)