indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
需要长年累月才能够产生风格该怎么上色,怎么学习?……该怎么上色,怎么学习?……因为有时候,只靠猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感
indienova.com/groups/post/101817
往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
各种促销都尽量给好位置,可能是我太喜欢这游戏了 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:……Arkham Knight)准备工作做了几个月,最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波……恶灵附身(The Evil Within)做了很多努力不过卖的不是太好,可能是因为太瘆人了
indienova.com/groups/post/102551
我是做女性向(乙女向)视觉小说的,我本人主要负责剧本和各种杂项,与其说是策划不如说就是个打杂的(笑)因为我本身没有程序基础……每个都是在慢慢推进度如果我们能够现在开始合作,我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作……,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品可参见steam游戏《异世界的雪与奇迹》,b站用户【折笠千斗
indienova.com/u/java/blogread/11075
这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……并打断后得到其实例,通过这个实例去关联接口触发接口后面的逻辑,其实无非就是几个变量之间来回倒弄,后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天……,后来发现是因为我没在程序开始设置结构体中的Actor变量,导致程序无法识别我要找的实例究竟是哪一个
indienova.com/game/tiny-snow
基因编辑和药物技术的进步产生了一种神奇的技术:能让一个人喜欢另外一个人的技术我和“小茸”的这个技术的受益者我和她只能相爱,不能分离不管怎么伤害她……因为基因编辑的作用,她只能喜欢“我”,“我”也只能喜欢她。……小茸非常怕她,“我”对她也很头疼
版本:Early Access
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