indienova.com/groups/post/100255
期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter duyuanjian1190
indienova.com/steam/game/2447580
Steam 独家优惠【Steam专享福利】客服VX:kf525vip客服QQ:969613426客服邮箱……2、客户端报错:检查360、腾讯管家等杀毒软件是否存在误杀,手动加白即可
indienova.com/groups/post/29724
斑点阴影阴影精灵图我们将需要一个额外的精灵用来做影子,所以打开精灵编辑器并绘制出你想要的形状,随便你怎么弄……接下来我们写一个'for循环',它不断检查玩家是否在地面范围内(例如64像素),否则我们就会退出循环。……嗯,没错,看完了这部分,你也可以做点水在你的游戏里,然后在水中加上倒影~~当然,还有镜子喽~)所以,从最后一部分开始
indienova.com/game/pc-building-simulator-esports-expansion
给玩家和经理做点兼职的活儿可以赚些外快。……竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查薇信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29637
研发组每天都在专研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克~ 作为第一篇研发日志,也是我们的第一次尝试……欢迎大家点赞关注,也期待各位的建议和反馈~ PS:欢迎老板们添加《电器今晚不上班》官方交流群:626827652
indienova.com/groups/1136
【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/steam/game/1086490
RISA几乎是不可战胜的,但有一个狭窄的检测范围。敌人的感应范围仅限于前方。……正常模式可能会比较慢绘制游戏画面比HardMode。……游戏设置,你不能这样做。鼠标灵敏度设置
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的……默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的bug添加喝水口渴睡觉等动画关于存档Hash检查虽然说最近桌宠更新添加了存档……hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器/存档修改的正常使用和成就的获取详情更新变动参见
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