会员:不会ps的程序不是好策划

indienova.com/u/wx-oHXAkwm8FGEv2A31viDC3U1L8oJc

:不会ps的程序不是策划

会员:老元觉得胖点蛮好

indienova.com/u/wx-oHXAkwut6Gk1iYNqK2HfspPOrXX4

:老元觉得胖点蛮

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

我的工厂(MyFactory)

indienova.com/game/myfactory

为重建世界,幸存的人们成立了名为“世界重建机构”的组织,以“最大限度利用资源”为原则实现人类文明复兴。……厂区建设 在废墟重建家族工厂,为重建世界和复兴企业努力。……探索中会发生各种随机事件,可能遇到好事,也可能遇到坏事,运气的话可以获得丰厚的奖励

会员:れたしい好きである

indienova.com/u/wx-oHXAkwqwrJHJliPu-mHpO4T2Q3TU

:れたしいきである

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

会员:ヘヘ、如水より重治が好き。

indienova.com/u/yuhanlaila

:ヘヘ、如水より重治が

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

发起:wx09y 大家,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

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