indienova.com/u/yuyuan/blogread/20949
一个游戏构思 因为通宵喷人躲过丧尸末日的社畜林颖,在收到希望基地的广播后,决定前往寻找末日最后的幸存者
indienova.com/groups/post/101123
发起:Colin 被夸还是很开心的,有动力继续做。介于这里没太有人类,我就低调发一下。……只放了一些我很喜欢的作者给我的评价。网友,你会夸就多夸夸我! sdjdasha: coooool
indienova.com/u/luolin/blogread/13299
自混的不喜匆喷. 发条朋克是蒸汽朋克一大分支.
indienova.com/game/the-shell-of-permafrost
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方…… ◇希尔薇娅 Silvia◇◆记忆受损的少女,……◇塞布丽娜 Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间药屋。……虽然说话有点凶,但也有着温柔的一面。 ◇???◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物
indienova.com/game/gunbird-2--1
以世界各国为舞台,为了解决各自的苦恼要取得从远古时期就流传下来的万能药的 5 名角色而展开的冒险。……为了获得万能药,需要收集了所谓的“太阳碎片”、“星之细语”、“月亮水滴”的 3 个秘药。……而在前往幻想的地下神殿途中,打算夺走秘药的天上海盗“海盗女王”使出各种方法妨碍主角们的去路...
indienova.com/u/a630042336/blogread/30919
或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过的时候,就想打游戏,特别是战斗类的发泄一下今晚也有同样的想法……,但想到下载就觉得很麻烦很累所以也放弃了,就呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好的
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物的首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”
indienova.com/groups/post/1582
SB Oncle: @xiaoye#5 果然跟狗一样,说翻脸就翻脸!……OTAKU牧师: @xiaoye#3 这事你可以圈你未来的老板问问他然后你就没机会来了 滑稽 Oncle……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎上喷外行领导内行的你见得还不够多啊
indienova.com/steam/game/780930
额,就是一个简单或者说简陋的游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑……,就那么回事吧。……额,就是一个简单或者说简陋的战棋游戏,主要用来熟悉一下STEAM的流程3个阵营,9个关卡,合理走位来怼白痴电脑
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