indienova.com/u/ylybass/blogread/26162
中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【一张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录一下吧~
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
所以直接拿一些像素画来临摹(抄袭)了一下。……3D像素的软件我不知道?)。……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了
indienova.com/u/lukeee/blogread/17705
2、勾选可使用手柄后,要测试一下拔插手柄是否可用,并且拔插的时候游戏也要暂停。……毕竟多点人玩,也能知道自己目前力所能及的范围内还能有哪些提升。……嘛,还有朋友问做游戏的目的是啥,最近这段时间的答案是“做游戏就是做游戏目的”,蛮好的
indienova.com/game/fantamal
建造栖息地,捕捉、饲养神奇生物,或者带上他们一起战斗来赚取更多学分。 啊!……夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……诶你别说这么你打一下我打一下的回合制虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感的
indienova.com/groups/post/29772
想知道是啥就去玩吧
indienova.com/u/hetneo/blogread/26435
我不清楚我是审美不够还是经验不足啥的,总之一些脑子中想要的东西,没法转化成具体的美术需求。……又要恰饭又希望推进它,但光推进它吧感觉自己闭门造车,出不了好东西又效率慢,的确需要一个工作鞭笞我;但工作了吧,淦时间又不够了……我知道用来练手最好是小的快的游戏原型,而且我还有一些故事比人树好得多。但我人树实在不甘心一下子放手
indienova.com/steam/game/1811340
遮盖表面防止喷涂溢色,移除或者修复物体,填补受损区域的颜色,构造完美的喷涂区域。……管理用品和设备,让游戏既有策略性,又不失轻松愉快。完成客户的订单之后,进入自由喷涂模式!……我们全都想知道!我们保证认真听取(可能还会偷偷笑)大家的反馈,然后一起让这款游戏变得更好!
indienova.com/steam/game/437160
亚瑟深深地认为未来薇尔玛将会在现代音乐这个领域中流芳百世。……如今薇尔玛正着手编写她职业生涯中最重要的曲子并时刻在与创作障碍顽强斗争着。……,不知薇尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义的曲子的创作?
indienova.com/groups/post/103886
除了程序相关的课,美术相关的,比如Blender、环境、概念设计啥的其实也能买一点扩展视野。……然后也能相互交流一下学习心得或者聊聊天。另外补充说明一下:1.……因为目标是组一个长期的小组,会陆陆续续在组员的提一下买课,所以总的花费不一定会很低(HumbleBundle
indienova.com/u/minigo/blogread/36639
或者说,知道这个秘密的人都悄然消失了。……研发过程展示,不代表最终品质薇拉 柯尔特(Vela Kolt)角色信息:身高:176cm年龄:27灵感设计
版本:Early Access
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