治愈死亡(Cure for Death)

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这里为什么这么冷?!故事讲述了一位年轻人,为了在一家知名出版社实现梦想,离开了自己的家乡。……我们的全部预算是三罐啤酒:两罐用在火焰动画上,剩下的一罐交给了为我们创作音乐的人。……部分内容暂时被我们雪藏了——等我们有空、有手、有时间,再来几罐啤酒,就能继续整活儿了

西部传奇(West Legends)

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有趣的地图,丰富的玩法,为了宝藏或是啤酒,来一场激烈的争夺战;为了西部的荣耀,持枪出击!……游戏特性:•化身牛仔,体验浓郁的西部情怀•丰富的玩法,多样并且有趣的地图模式•收集英雄,并可以用皮肤让他们看上去更酷……•啤酒狂欢:抢占地图中心区域,感受啤酒的洗礼,赶跑进攻者,守住这里!

会员:蝶薇薇呀

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微博:蝶薇薇

猫女孩(Cat Girl)

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為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……SM 女王,經常使用捆綁、皮鞭、電擊、滴蠟等調教方式來社保,到底銀華的命運會是怎麼樣?……CV: 貓野目 銀華役: 思 ちぽ  黒薔 峰子役: 柳 優雨 三毛 玉五郎役: 福田 純 三毛 玉子役

Supreme:BGM制作第三课

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当然也是花了大概三天才复原好的原曲这段时间太忙就忘了写这篇文章了好吧言归正传这首bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊的乐器……,我们也可以写成一些不和谐的和声进去这个游戏的bgm应该是属于那种文艺范的,所以怎么写才能古典?……也就是中古调式只要你用到了这些个调式那你写出来的肯定就是古典给大家推荐个捷径可以去找一些肖邦的贝多芬的乐谱去把他们的和弦扣下来然后一遍一遍的练习循环这种音乐主要就是氛围当然用大提琴渲染是最优雅而且最容易渲染气氛的一个乐器其实我觉得提琴本来就出自于欧洲国家制造

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……1.小说(文字交互)本以为最容易的,结果发现是真的困难。能写好一条线,并做出选项控制,不容易。……在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑的(谁让我做的是推理

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candles)

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喜欢把拉里娅送的琥珀糖含在舌尖,直到酸味在齿间蚀出孔洞,渗出拉里娅头发般的铁锈甜。……对待拉里娅十分温柔。……时常讲给孩子们冷笑话听,但是理他的人不多,除了拉里娅。“可攻略对象?” 安娜自称是你的好朋友

只需按下按钮(Just Push the Button)

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这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

文尼克国际象棋:神童局(BOT.vinnik Chess: Prodigies)

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你觉得你没有什么可以向孩子学习的吗?那幺世界上有史以来伟大的国际象棋神童又如何

版本:Early Access


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