游戏设计工具 #6:概念框架

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也不意味着它很容易。——怎么和别人讲清楚你的游戏概念。……作为一个游戏设计工具,概念框架协助形成切实想法,这样就其他人就能更容易地评估它们。……有时候感性认识比什么都来得

重力规则(Rules of Gravity)

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移动宇航员的手和胳膊,在模拟的物理空间中推、拉、转动,在没有重力的条件下,没有什么是不会动的,没有什么是安全的……,也没有什么容易

普坎,再见!(Pukan Bye Bye)

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谁有权利决定什么容易的,什么是不容易的,对另一个人来说?……这就是为什么在这个描述中,你不会看到任何关于 Pukan, Bye-Bye 难度的自我赞美之词

剑豪(Kengo: Master of Bushido)

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除了小技能与大招外其中还有项格挡系统,只要玩家操作得当便能将敌人的攻击全部化解,不过这款游戏不提倡以少敌多,不然很容易被敌人敌人连击致死……玩家要多多使用游戏中的蓄力系统,这招可以将大量来袭的敌人化为乌有,游戏难度不大,只要熟悉关卡后通关节奏将非常

钢铁洪流(Steel Torrent)

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玩家可以建造不同的武器和兵种,每种阵营都有不同的建筑,作战时合理搭配兵种可以让你更容易获得胜利。……而且能建造 M4 坦克,这种坦克的特点在于建造价格低,移动速度

Tavern Manager Simulator: Prologue

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所有顾客都希望他们的桌子上能同时摆满啤酒和开胃菜,就像变魔术一样。……功能在幻想王国中经营您废弃的酒馆翻新、改善、扩大您的机构将啤酒倒入大杯子打扫、洗碗有不同需求和期望的访客别忘了将

灵魂恶魔猎人(Soul Demon Hunters)

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在这里购买你当前急需的装备或增益吧!……每次提升账号等级后,记得把获得的啤酒交给斯坦利老板。你可以在这里强化角色能力,或学习新技能

厦门雷云:《职场浮生记》#11--不破不立

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以前我一直不明白为什么开发一个游戏需要这么多轮测试,这次我算是明白了。……(1)、玩家不喜欢我们的人物立绘,其中不太喜欢和非常讨厌加起来占到30%,这是一个非常严重的问题。……游戏归根到底是娱乐性质的东西,如果学习特性太强容易让人产生抵触情绪”。既然如此我们就继续改

周末游戏视频集锦 #108

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前面究竟有什么仍然是个谜,而你的目标却不是。……山里事故发生的速度比急救到达的多。当安排急救活动你要快速下几个决定,而此结果是生死的选择。……要知道,这次旅程会有冰镇啤酒、乡野女子和难以驾驭的车辆。伙计,你听说过红领会吗?

二手车模拟器(Used Cars Simulator)

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钱不多,又没什么可失去的?我们正等着你!……Simulator) 中,你将修理汽车、出售车辆,在一个破旧的棚子里发展你的生意,开车穿梭于一座废弃城市,喝啤酒……不断进步未来的更新内容是什么?由你来决定!告诉我们你希望添加哪些功能

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