小组帖子:独立游戏急需程序员

indienova.com/groups/post/30127

因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以不懂的地方也希望能得到你的指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品中……欢迎Q:913819111 DANpackpack: 用的是什么引擎 Immanuel: 非常感谢大家

旅行者游戏(Traveler's Game)

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发售链接:https://store.steampowered.com/app/2058850/你是陈慕……你,陈慕,决定在这款游戏里,和你的朋友们一起,结识陌生的玩家,和他们一边对战一边聊天——就像一场场瓜子和啤酒的牌局一样……陈慕会在备忘录里一点点地记录相识者的命运 聆听来自五湖四海的对手的故事 中文配音 或者单纯的游玩一个战场模拟器

测验与学习:食品与饮料(Quiz & Learn: Food & Drink)

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什么食物很少是蓝色的?谁发明了啤酒?或者为什么我们不吃火鸡蛋?

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

以后然后几个弱鸡版给小怪。……坚持要以app形式推出的话,app玩的人可能又不多……『你是为了什么才去做游戏呢?』……明天要给道具图了

乡野农场(Chacara)

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在一些啤酒的作用下,我们的年轻主角踏上了从城市到他父母家的道路,在巴西亚马逊雨林的一个小镇上。……然而,压力让他忘记确保他足够的汽油……感谢上帝,他在“Chacara”(传统的巴西乡间别墅)附近用完了汽油……取决于玩家的节奏和技能◎ 开放世界地图; 可自由探索的大地图以确保非线性游戏玩法◎ 大气; 各种可怕的视频和声音效果

黑西游(Black Journey to the West)

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游戏角色六个装备位置,每个装备都附带不同的技能,每个装备可以选择十多种元素镶嵌,每种元素都会修改技能的效果……初衷是想实现修仙小说里面的炼制法宝,法宝不同的禁制,生成不同的效果...……大家有什么建议,或者BUG,欢迎来群里提交!!! 游戏QQ交流群:155939192

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

木木游戏工作室:2018年4月15号更新内容公告,诚邀玩家大佬围观!

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断线重连”机制,优化游戏体验增加局内Mvp标识增加聊天界面“发送消息”CD时间削弱英雄升级属性提升修复“……的问题修复“无敌”状态下会被“反伤”的问题优化角色死亡后隐藏头顶血条优化“喷火器”在“火力压制”技能下表现效果优化伤害数字表现效果优化聊天表情字符代码由于……群内将第一时间发放最新安装包,欢迎踊跃群试玩!荒野大乱斗官群:331784472

互动音乐的五种常用设计理念

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无论音乐进行到什么位置,进入的乐器组都保持对齐在相同的位置,而非从头开始。……游戏开发者和音频设计师需要兼顾到音乐效果与游戏大小的平衡。在随机的选项中加入空白也可以很好的效果。……音乐分为多个乐器组时,每个乐器组中某个乐器一定概率完全不播放,可能反而会有更好的效果

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

我这边可以QQ296618186,一名策划。……背景给到了3d效果但是人物又是2d,一种脱离感,光影打的空间感太足了会将人物的立体感削弱很多,纸片人看上去很出戏……: 使用什么引擎在开发呀?

版本:Early Access


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