小组帖子:大学四年,一个Demo

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精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光快结束了……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

vvhanxing:加油

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给自己勉励 要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片云要在天空建立自己开放世界星河呀星河云海云海主角将去往哪里……,将寻找什么他会在告诉我们他故事么每一个枯燥白昼,璀璨夜晚跨过星河月亮会是最后目的地么云中灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中……不要试图回答这些问题,而是以新方式审视这些

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃手段一般三种:涨价、减收和增加新必需品。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……你还要升级,还要拿经验值点技能

柯之林:叙事的牢笼

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然后再加上读者一些趣味,什么赛博朋克,悬疑侦探,异世界探险之类,也完全过去。……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了。……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

诺娃速递:男朋友地牢

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宣传关于游戏游戏中玩家要进行传统随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身一变就会变成如假包换单身情人……矮马,看起来相当不违和……开发组这句话特别给力!……开发团队天啦,这是一款怎样怪异和脑洞大开游戏!那么,它品质能得到保证吗?

小组帖子:北京有游戏展吗?

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然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……Wxzuir: 鼓楼那边一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思 无有时代: @Wxzuir#7……,好呀!

寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

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我看不出它哪里像大团圆。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……比较《去月球》那种富有复调性、类似“纪录风格,《寻找天堂》叙述格调与故事格局显得“缩水”了不少……”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确、才是值得”,譬如,“选择与不选择区别在哪里

方程:寻找天堂:不懈寻问之后的专心答辩

indienova.com/u/asukalin/blogread/19268

我看不出它哪里像大团圆。编剧:你是说,那一幕给了你“大团圆”感觉?我:难道不是吗?那是终幕耶。……比较《去月球》那种富有复调性、类似“纪录风格,《寻找天堂》叙述格调与故事格局显得“缩水”了不少……”,譬如,“一边是幸福,一边是悲苦,选择哪边才是正确、才是值得”,譬如,“选择与不选择区别在哪里

杉果娘:【果娘聊天室】如何评价《卧龙:苍天陨落》的最新宣传片?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31551

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:如何评价《卧龙:苍天陨落》最新宣传……聊天室大家是众说纷纭怀念血战上海滩、金庸群侠传、天河传说、仙剑系列这类经典老作,也有对戴森球

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

indienova.com/u/initory/blogread/167

“算了,我本来是想六分仪搭这个,1个就1个吧!记得拿上盒子。”“这是自然。谢谢你提醒。”……“请问你那对天鹅从哪里呢?”“?那对旧天鹅,是一个月前汤姆•托克斯卖给我。”“托克斯!!?……“请问您怎么坐在路边,什么事吗?”“您刚刚把我轰过来。”胖桃说。“吗?!

版本:Early Access


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