阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

如果你觉得拿一个人不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……对作品评分系统迷的很。……艺术非要解读为多么高大上脱离生活的东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事多少价值

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中等级系统,收集不同角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

indienova.com/indie-game-development/development-of-endless-road/

三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……比如利用 bug,亦或是使用修改器,或是去挖掘那些制作者不想让他们发现的东西。……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

留滞夕阳(Wayward Strand)

indienova.com/game/wayward-strand

每一个流程都有机会发现此前不曾看到的东西。第一次错过的东西,第二、三、四、五次说不定就会遇到。……【奇妙经历】你看到了医院里什么人,就可以跟在他们身后,看看他们要去哪里或是要去做什么事情。……你可以偷听别人说话,也可以正大光明走进房间,与交谈的人对话

颈部断裂(Neckbreak)

indienova.com/game/neckbreak

发现自己身处一个充满帮派、黑手党和其他可疑人物未来城市。成为一名白天工作、晚上疯狂杀戮义务警员。……在周围寻找任何看起来致命的东西,并用它来保护自己。向敌人投掷瓶子、刀子甚至枪支。 周围什么都没有?……吃一些药丸,破门而入,击对手,或者只是踢他们脸,解除他们武装。他们会很高兴为你扔下武器

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/steam/game/1584680

📚故事战役 - 每一次任务都让你更接近最后围攻和胜利🧰工具 - 你将使用多种类型中世纪铁匠工具……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……巨石是标准。 但是,爆炸坦克或奶牛怎么样?贸易买和

不可思议的机器 2(The Incredible Machine 2)

indienova.com/game/the-incredible-machine-2

这个游戏涉及解谜,同时创造古怪机器。游戏每个关卡都包含一台机器,旨在完成一项特定任务。……唯一问题是,一些零件缺失,你工作是弄清楚把什么东西放在哪里,以便让机器工作起来。……游戏中有许多古怪机器零件,包括猫、超级球、熔岩灯、手电筒、开罐器、跑步机上猴子,以及更多古怪零件

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

发起:方程 玩了四年诺娃,终于一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。……就功能来讲,我感觉诺娃一直以来“采稿通知”都不算是很有必要的东西。……以前在日志区读到别人的一些很好日志,常常不敢评论,心想,“过几天这篇日志就会发到文章区了吧,到时候我再发评论吧

羽化:Day 38

indienova.com/u/yuhua/blogread/11828

- 媳妇一看 你这个太假 没有游戏感觉。。。……要桌游感觉 有时候 你看东西真没有别人准 因为自己惰性2.修改 冲过重新排列骰子UI显示层级3.……冲过重新排列背包界面 加入属性显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣

月光怪盗(Moonlight thief)

indienova.com/game/moonlight-thief

你们想象过成为一名怪盗吗?击宅邸内部中警戒无数警卫们,打开隐藏通路,窃取深处宝物怪盗!……将其归还给困难的人正义英雄!……玩家会扮演主人公尼禄,以帮助困难的人‘月光怪盗’身份活跃在游戏中

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)