银河文明 3:《星际控制:起源》中的反派们(Galactic Civilizations III: Villains of Star Control)

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我没说,他们真的吃人!Phamysht 是一个举止高雅的食人种族,虽然这让其他种族非常不安。……- Scryve – 格杀勿!Scryve 是一个不老不死的种族,正邪难辨

爱说话!拼图 找错游戏 ~大家一起玩找错游戏~(Osyaberi! Puzzle Chigatan: Spot the Differences with Everyone)

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使用独特插画的“找”游戏!共 500 个关卡的丰富内容!……大家一起游玩派对游戏般的找游戏一定气氛热烈!……试着透过找游戏来激发大脑的活性吧!

Peco(PECO)

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考虑用照相机照映舞台的哪里,到球门引导播放机的动作谜游戏。基于绿色的益智动作游戏。……播放器根据相机中反射的舞台的比例分为个步骤,并且大小和跳跃力会随着变化而变化

幸福弹丸论破 S 超高中级的南国掷骰合宿(Danganronpa S: Ultimate Summer Camp)

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《幸福弹丸破 S 超高中级的南国掷骰合宿》是一款轻松向的棋盘游戏,玩家可操作并培养系列部曲以及外传

书的压花 游戏列表:2023年通关游戏

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) 巧克力和香子兰 Vol. 0(Nekopara Vol. 0) 暖雪(Warm Snow) 弹丸破……OMORI(Omori) 幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective) 角战略……光圈科技打工记(Aperture Desk Job) 如龙 0:誓约的场所(Yakuza 0) 弹丸

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有点:第一个是要求在广州这边的。……第个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是有资源了,找适配就行

小组帖子:题材决定论

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与设计主义的世界观和题材主义的世界观相对应的,又有两种游戏制作的方法,一种是独断的方法,一种是综合的方法……我们公开宣布我们是题材主义者,我们的方法是综合的方法。……当然,这样子说的美术,是以图像素材的生产者来考虑的,所以购买第方美术资源,自产的简单的美术素材,这个时候就等于引入外部的美术

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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心得其:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……心得其·续:在没钱的情况下,别忘了3F——Family,Friend,Fool。……方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一,最后的方案变成了8月赴英一年

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

indienova.com/groups/post/100747

发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没但可云:分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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