疯王子:自从网站把日志浏览量去掉了,根本不知道别人看的是啥。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21516

我也很好奇,到底这些访问的哪些日志呢。 网站日志浏览量记录去掉显示,是非常不自信的表现

SB帝国(Sovereign Brain Empire)

indienova.com/steam/game/3382300

在这个所有人对系统安排深信不疑的时代,你可以享受“帝王级别”潜力宝宝的至尊待遇,怎一个爽字了得!!!……卫薇薇:你家的“保姆型机器”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……“奖励掉落”:了解SB社会以及进行智力测试时,你可以享受到鼓励师的鼓舞,并且完成后更有丰厚的“奖励掉落

雷潮双侠(Ship of Fools - Thunder Tide Duo)

indienova.com/steam/game/3547530

两名角色都采用了新的游戏机制,可以在滚动时产生静电。……加斯保尔–厚重的外壳,坚强的内在这只海螺行动缓慢,但韧性试验他打造成了强大的防御者。……击倒和击效果都奈何不了加斯保尔,反而会激发他用储存的电荷发射出电爆!

养不大(yangbuda~2333)

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游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集……通过合成可获得更强力的更华丽神奇的崽崽* 每只崽崽都有自己的天赋,能力各不相同,相互克制* 扔炸弹,炸弹效果不同,炸野生崽带回家吧……游戏里有众多的原创角色,各具特色,丑中有萌,萌中透漏一点小风骚,寻找自己喜爱的风格与造型,还有二次元小姐姐型崽等着来收集

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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我决定创建一个 Twi/X 账号,这些游戏收纳在一起,希望帮它们找到更多粉丝。……R:在为展示会挑选游戏时,你们会关注哪些关键元素?……还有哪些方面需要改进或进一步拓展?

超鸡派对(Chickenoidz Super Party)

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Chickenoidz Super Party - 多达4的多玩家俯瞰视角动作射击游戏。……您的对手打得落花流水,您周围的一切撕成碎片。……用锤子击它们、用拳击手套打拳、用袖珍传送器移动 —— 您只偷看到游戏中所有可用的特殊动作

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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从体验到模块抽象的体验如何落地到要做哪些模块,比如从“轻松经营体验”到该做哪些玩法、系统、数值、美术。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里……从模块到细节我们可以把上图中的 A~G 看作一系列模块,做到这一系列模块才能达成最终目标——整个游戏的体验

马车(Wagon)

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不知过去了多少个月,你发现自己独自一坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧东西

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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你在游戏中的行为和感受都写下来,做出一份详细记录。然后看你的朋友玩同一个游戏,再重复记录一遍。……写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……待定练习1.3:你的生活做成一个游戏列出你生活中的五个可以作为游戏的领域,然后简要地形容每一个可能拥有的游戏结构

燎原之光(Praesidium)

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一款第三称速通动作平台游戏,设定在一个未来城市的屋顶上。……在你先进的盾牌的帮助下,你可以创造悬停的重力场,帮助你前进,穿过城市。……躲避和阻挡炮塔,因为它们试图击你并使你减速。尽可能快地通过这一关,挑战你的最佳通关时间

版本:Early Access


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