logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

方程:“不惮以最坏的恶意揣测他人,尽量吧”

indienova.com/u/asukalin/blogread/32821

今早偶然打开某个动森的微小程序,遇到这么一条动态。……——我说的,既是发出这条动态的岛主,也是岛主在动态骂的那个登岛者。也就是说,两个人都很恶心。……动森这游戏,这游戏的玩家社群,玩家社群的公共领域——到底是在什么地方出了错

秦殇(Prince of Qin)

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扶苏逃出上郡,怀疑事件的真相,打算赶回咸阳亲自询问父王,中途得知父王已死的消息,扶苏愈加认为事有蹊跷,……回到咸阳,得知农民起义军已攻入咸阳附近的戏水村,扶苏的好友桓峰建议扶苏利用起义军的力量复仇,在和几股义军力量周旋之后

秦殇 (Prince of Qin)

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他统一中国的度量衡和文字;他派人修建了著名的万长城。……长久以来,你一直盼望着这一的到来,然后当这一真的到来的时候,你却突然觉得难以接受,从此以后,自己的存在还有什么意义……刘邦登基之日,你留辞行,毅然归隐

BINGOBELL:雪山远景氛围图

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山顶还插着两个牛角包(并不是),云彩和雪烘托出了一丝神圣的感觉,背后似乎隐藏着什么?

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

魔鬼机蛋人(Diabotical)

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无时无的欢乐《Diabotical》的目标是做一款有趣的游戏,让玩家从一开始就享受到简单易上手的游戏模式和刺激体验……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行的轮次模式比赛。……《Diabotical》中包含了一系列武器,适用于不同场合,满足不同技能的需要

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Nova-2N7SZc:航海王热血航线X美团美食联动圆满收官

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  美味“食”,欢乐起航!……在这次活动中,海量周边奖品、多重游戏福利   美味“食”,欢乐起航!……德克士、泸溪河、米旗、厝内小眷村、牛角日本烧肉、七欣天、小锄匠日式寿喜烧、味多美、爸爸糖、星伦多海鲜自助

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