里弗尔效应(Riffle Effect)

indienova.com/steam/game/1479400

在经历各种事情的过程中,卡托的宇宙船被吸入虫洞,被迫在行星乌恩上紧急着陆。……战斗中使用的对决技能和强化卡托自身的被动技能2种!

月亮:Remix RPG 冒险(Moon: Remix RPG Adventure)

indienova.com/game/moon-remix-rpg-adventure

在一个月色辉煌的夜里,一位少年被吸入了电视当中。 而少年摔落之处,是某个游戏的世界“月世界”。……您在旅行途中所遇到的月世界居民们,全都是待人处世上什怪癖的奇人异士

异界遗迹(Farplane Relic)

indienova.com/steam/game/911010

Rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,讲述了邪恶的异界生物通过遗迹之门肆虐主角沫沫的世界,沫沫被吸入遗迹……Rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,讲述了邪恶的异界生物通过遗迹之门肆虐主角沫沫的世界,沫沫被吸入遗迹

如果可以的话,给我退款:莱克西的故事(Refund Me If You Can: Lexy's Story)

indienova.com/game/refund-me-if-you-can-lexys-story

在这个游戏中,你必须帮助 Lexy 的祖母,在两小时内取回她的药物。……由于永久死亡、布娃娃物理学和没有保存功能,你将需要依靠你的技能和决心来克服你道路上的障碍。……你足够的勇气接受这个任务吗?

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33476

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33461

中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33762

面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33755

选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36092

黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

indienova.com/u/reimuxx/blogread/33764

但是比起深层次的逻辑展示,我们还是以美术图为主吧新地图局部人类聚集地新NPC以炼制&合成&药物出售为主要功能的……法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程兴趣的小伙伴也可以来群里交流

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)