异界遗迹(Farplane Relic)

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Rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,讲述了邪恶的异界生物通过遗迹之门肆虐主角沫沫的世界,沫沫被吸入遗迹……Rogue-like随机元素的动作冒险类游戏,讲述了邪恶的异界生物通过遗迹之门肆虐主角沫沫的世界,沫沫被吸入遗迹

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》23年更新日志P1

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但是比起深层次的逻辑展示,我们还是以美术图为主吧新地图局部人类聚集地新NPC以炼制&合成&药物出售为主要功能的……法杖之类均已制作完毕,会在后继的日志中陆续更新展示最后贴上交流群号:878308621欢迎大家来串门ww对0代码编程兴趣的小伙伴也可以来群里交流

LeeTGame:【Lee哥】浪费时间,真的不为钱?非商业化游戏项目的意义 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】你的游戏卖不动?玩家到底怎么选的? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】破防了!游戏被大UP批评?如何面对负面评论?有哪些处理方式?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】必须组队?独狼开发是否可行?组队的常见问题?选择独狼的原因有哪些?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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选择独狼开发的原因有哪些?这个视频和大家分享一些观察和想法

LeeTGame:【Lee哥】 拿来吧你! 黑猴霸气终斩获金摇杆年度游戏! | 游戏杂谈 | 游戏开发

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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?

圣域传说(The Legend of Mystic Zone)

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故事主要描写主角在看书时,被莫名的力量吸入书中,而不得不探索六大州,击败圣主以回到现实世界

街机博物馆:魔兽王国(Arcade Archives: Dark Adventure)

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我们的英雄在打开在一些废墟中发现的古老棺材后被吸入了恶魔世界

bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子里做不出的?

版本:Early Access


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