小组帖子:2D机甲格斗独立游戏《钢铁之鬪:无限战士》预告片

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发起:玩派 《钢铁之鬪:无限战士》是一款「极度自由」热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己格斗机器人……从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……*本游戏支援回滚式(Rollback Net code)网路连线*(转发自:原日志地址

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠棋子,棋子最高,就赢

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

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在己方回合要安排好所有角色位置,而攻击行为是由AI来决定,这种设定应该是基于游戏本身快节奏回合制的定位……,强大角色还会占据两个队伍名额(一个队伍总共有六个名额),合理地进行搭配是顺利战斗前提。……游戏支持本地和在线双人合作,也支持 1v1/2v2 联机对战,可以是线上随机匹配对手,也可以是好友之间对战

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1983

方案五:改成积分玩法实际上这个方案灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”上。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有可叠棋子,棋子最高,就赢

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

程序思路:代码上有两个关键点: 在 SubShader 下设置 Stencil 和 两个 Pass 分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 和 两个Pass分别用来渲染原本模型和偏大用于描边效果黑色模型……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才通过.而IncrSat……,在使用同一模板参考值物体交界处会发现边界融合在一起了.就如右边胶囊体和圆球交界处.

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏。……挑选你勇士,召集一支强大怪物仆从军团,在1v1和2v2回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是一款适合1-4位玩家竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

GMTK今年主题是「Joined Together」,群友同一周搞了一个Jam「Warm and Cold……然后图文混排轮子没好,用了一种极其脏手法,编辑内容都很烦,现在肝完泄力了,打算去睡三天三夜。……(转发自:原日志地址) 大聪明: 优雅

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

indienova.com/u/453497400/blogread/4074

因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵。……再出两个萨满和巫医。无解阵型。(除了不死族冰霜巨龙和精灵族熊鹿流)

版本:Early Access


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