万界之门

indienova.com/steam/game/1787920

我们则做了很多系统性的革新,把大家(制作人)最讨厌的邪恶发牌员,通过游戏独特的传送门与附魔机制给打倒啦……传送门功能你是否在为想畅快拿牌又怕卡组臃肿而苦恼,是否头疼发牌员又给你配了个折磨牌序?

绅士杀手(Gentlemen!)

indienova.com/game/gentlemen/

可视,这些绅士却要想尽各种办法至对手于死地,包括使用各种丰富的武器和手段

Linky:PG版 Pre-11 更新日志 20210502

indienova.com/u/linky/blogread/28487

可视化工作Pre-11 Pygame版Pre-10更新日志20210425使用二分,更好地检测碰撞

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

如果可以群发给全站,我会很高兴,靴靴

小组帖子:【拓荒者】游戏场景配乐:Snow

indienova.com/groups/post/100466

站上播放量最高的一首配乐,可以说是目前气氛渲染和节奏调控,音乐旋律都是最好的一首我把它拿出来做了音乐可视

游戏设计工具 #4:可视化

indienova.com/indie-game-development/game-design-tools-4/

可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……可视可视化是描述使用拼贴、手绘、图片或者画集来交流游戏设计的方法。……作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造可触可感的设计,可被其他人评估的设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

● 变身能力支持● 飞行模式支持,飞行模式下使用的是飞行控制器● 允许可视化自由控制敌人的AI逻辑●……可视化弹道发射器制作● 提供了一套未来风格的默认素材高级扩展● 通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果

奥术指令(Arcane Assembly)

indienova.com/game/arcane-assembly

《Arcane Assembly》是一款奇幻类银河战士恶魔城游戏,使用可视化编程语言创造法术

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

https://zhuanlan.zhihu.com/p/38001896unity可视化debug……实现参考 https://github.com/meniku/NPBehaveps:这种可视化风格太cool……另外熟悉了下可视化编辑器制作(一个屏幕取色器练习 https://github.com/huangbaifu123

千爵史诗(Card Shark)

indienova.com/steam/game/1371720

精通各种骗术,熟练运用标记卡牌、假洗牌、切换牌堆、假发牌等技巧!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.013 秒(地球人时间)