方程:动森新境地:那是蓬莱仙岛,不是阿卡迪亚

indienova.com/u/asukalin/blogread/25471

或马的玩法把自己的岛改造成平台游戏关卡的……确实壮观,令人叹为观止。……我觉得也没必要扯得太深太讲究,上面这些事情好像都是动森玩家圈里的常识?……噢,早上八点了……不知道今天我岛的大头菜会卖多少钱呢?

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

以《七夜》来说,前五节的主要场景在室内,室内场景一般不大,角色快速的移动会发生频繁的场景碰撞,这种体验无疑是糟糕的……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体上,我们项目两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiyonshou

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式鬼の -中国編 第四-。发行日期:1992-10-20

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daisanshou

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式鬼の -中国編 第三-。发行日期:1992-09-18

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Daiisshou

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式鬼の -中国編 第一-。发行日期:1992-07-22

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

XGAMER 元代碼(XGamer - AI Revolution)

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《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……游戲裏】《XGAMER 元代碼》是一款超科幻題材第三人稱的 RPG 劇情向單機遊戲,以平行世界為背景,構一個充滿隨機……Xenro 是一個帶遊戲節的選擇器,您可以在至少完成一次節後選擇您想要再次游玩的

叛变克朗多(Betrayal at Krondor)

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游戏中虽然多名角色,但是在任何时间最多只能有三个角色,而且有时候剧情需要的时候甚至只有两个。……当团队由某一进入下一的时候,其中的角色和游戏目标也会随着小说中的情节发展而有所改变。……至于战斗则是采用回合,可以选择角色所要采取的移动或是攻击方式

棱镜(Pryzm)

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一款回合生存冒险悬疑游戏,每进行一轮 1 到 2 小时的游戏,逃生参数就会发生变化。……这是一部视觉小说,可以像通一样游玩

版本:Early Access


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