pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神的止疼啊。……作为艺术品的游戏,我认为是设计师在通过游戏以现实中无法实现的方式探讨世界

小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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有什么依据 zzx311: 强化是为了降低游戏难度提高玩家体验,强化方式越多说明玩家通关游戏的方式越多……不可能是天马行空的想到做到,有一个大概的框架。之后你的所有工作都是怎么完善这个框架。……至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏

妙药工坊 (The Magical Mixture Mill)(The Magical Mixture Mill)

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为南征北战的英雄熬制魔,让他们变成你的忠实顾客!与热爱蘑菇的女巫携手合作,拯救她濒临倒闭的小店。……当然不包括了,说什么!肯定是小体型的生物,或者一些虚无缥缈的存在嘛。……,并跻身最受欢迎魔供应商之列

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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随着深入到同性恋的圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受的教育所带给你的道德底线的内容涌来……最后的你,会选择去接受治疗、骗婚躲避压力还是和深爱的人共度一生

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

会员:薇尔莉特

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Steam:尔莉特

千水:《众生相》7月研发日志

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那么七月我们都干了些什么…咱们慢慢来讲还是先从我们的美术说起吧~首先最值得说的一点就是,我们美术放弃了减肥……馆的老板+药店。人物现在完成了有一半(?)……,我忙了~各位下个月见!

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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精通魔之道绝非一蹴而就,露娜需要做好许多准备:即便是在调和第一瓶魔前,她也必须采集多种稀有材料。……研究富有深度的魔调和系统,跨越 7 个大型区域发现新的素材,制作超过 100 种具有不同元素组合的独特魔……运用你的智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大的女巫!)

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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马上就要去实习了,打算过完年就去找个工作,不出意外的话自己还是会在济南这座城市了,想啊,可这里没有故事啊,能去哪呢……,想找家独游公司啊,但是这里没有,又没有积蓄更远更大的城市打拼。……就业压力大,但是又有什么办法,想着不断的去做游戏,也许真有机会养活自己应该从什么时候说起

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

版本:Early Access


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