奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands)

indienova.com/game/life-is-strange-2-episode-3-wastelands

两兄弟将和卡西迪(Cassidy)与费恩(Finn)在加州团聚,与生活在社会边缘的流浪者社群为友,并在非法农场工作

波利顿(Politon)

indienova.com/game/politon

《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点。……通过从地形收集资源或等待几个回合来战略性地扩大您的影响力来增强经济

战斗到最后(Fight,to the last)

indienova.com/steam/game/1204330

),并且可以自由组合吸收来定义属于自己的攻击模式,组合方式千变化,攻击模式也是同样千变化(冒险中还有特殊武器可以吸收哦……3.各种Boss,每个Boss的攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一难度,有的Boss攻击迅猛……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

小组帖子:上古小小传说(城市建造游戏)简介

indienova.com/groups/post/101051

试想一下,原始人到底需要多少机缘巧合才能够发现现在我们已经被列为常识的自然规律?……文明的诞生到底伴随着多少前人的智慧与运气的眷顾?……比如我们常用的时间单位 “一日” “一月” ,年前原始人发现太阳东升西落为一日,月亮阴晴圆缺为一月

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……bailt: @Nightfalls#6 这几种在代码上有多少差别 zenki1016: 加我qq吧……,784182006,备注回合,我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

游戏历史上的今天:《首都高 Battle》

indienova.com/history/503

游戏主打的是在东京高速路(首都高)上进行深夜一对一的非法赛车,高速路上还行驶有其它车辆。……Keiichi "Drift King" Tsuchiya(土屋 圭市)在 80 年代中期的日本,非法赛车甚嚣尘上……从首都高速海滨路开始进行非法街头赛车是很常见的事情,这也是这个系列游戏名为《首都高》的一个主要原因

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

天穹下的格林(Grimm of the Dome)

indienova.com/game/grimm-of-the-dome

◎ 调查一批“死而复生”的人们,以及他们与黑帮、宗教群体、非法流通的精神类药物、脱离控制的市政机械人们之间的潜在联系……◎ 在这座由逾 20 字的对科学与政治的长篇寓言所构建的城市中游荡

北境:赫雷斯韦格,猎鹰部落(Northgard: Hræsvelg, Clan of the Eagle)

indienova.com/game/northgard-hraesvelg-clan-of-the-eagle

在 2 个月内,区域内的军队会得到治疗,鹰会前来收集资源。……骨场上鹰的数量取决于你杀死多少敌人、建造多少鸟舍。……鹰会使单位失明,使其 3 秒内的所有攻击落空

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)