indienova.com/game/old-world-pharaohs-of-the-nile
尼罗河有涨有伏,帝国亦有兴衰——你的帝国能经受住时间的考验吗?……◎ 海岸民族:青铜时代大崩溃威胁着你在 300 多年来所建立的一切——你的帝国能抵抗这空前的威胁多久?……传播你的信仰,并将其纳入法典;建造神殿来支持你的经济,并使用你的独特能力调兵遣将,利用一切单位来建造堡垒
indienova.com/game/aqua-populo
驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……你能走多深?……Boss 的遭遇率和 HP 随着你的下降而增加。试试你的运气,看看你能活多久……
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874
总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也能回本。……这些游戏大部分都是以对话为主的看图游戏,除了HuniePot 的那两个(但我也不想介绍,自己查吧_(:……如果你对这些游戏都有了解的话,那该买什么档就不用我推荐了吧
indienova.com/steam/game/2792080
市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……信用评分将根据你的总资产来增强购买力,即可能让你在资产不足时仍然能通过负债来购买股票。……然而,理智的仓位管理不容忽视,债务意味着要支付银行利息,而股票价格下跌(或者在做空情况下价格上涨)会缩减你的资产值
indienova.com/u/kaku201911/blogread/30121
卡库迟来的2021年终参展总结,我们参加了国内外的各大游戏动漫展,结识了更多喜欢卡库的玩家。……感谢大家对《卡库远古封印》的支持和鼓励!来看看在哪些地方和卡库相遇过吧~欢迎评论区留言告诉我们
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
2.本人对动画控制器(Animator)的了解很浅,在之前的制作过程中已经做过好几版的动画控制器,但在切换控制状态时始终有些不顺手……,不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了
indienova.com/groups/post/101965
2.本人对动画控制器(Animator)的了解很浅,在之前的制作过程中已经做过好几版的动画控制器,但在切换控制状态时始终有些不顺手……不过我对Animator的实施方法所知还是有限,欢迎有dalao给出建议!……,能实现相当不错的反馈效果,后续的各种玩家输入,以及UI呈现都会试着使用这个插件来优化反馈效果.以上就是最近一段时间完成的攻击相关机制了
indienova.com/u/a117861440/blogread/23037
对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……玩过要塞,北境这类游戏的玩家,应该能理解其中的游戏机制。我主要想说的还是美术风格的设计想法
indienova.com/groups/post/34835
对RTS游戏玩得比较多的玩家,应该对《要塞:十字军东征》都不陌生,这是由萤火虫工作室于2001年开发的即时战略游戏……在2D游戏表现力有限的情况下,这部作品达成了这个系列的顶峰,以至于后来的重置版也没有能超越当年的光辉。……玩过要塞,北境这类游戏的玩家,应该能理解其中的游戏机制。我主要想说的还是美术风格的设计想法
版本:Early Access
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