奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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令人振奋的新剧情,新单位,以及巨大的地图,尽在《奇点灰烬》:扩展版迄今为止最大的 DLC!……现在你只需要拉出强大的单位,保持资源水平,并存活下来。……◎ 入侵——PHC 对基体的领域发起了一次袭击

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

v=a0OQvWAPeuo&t=587s,很好的简介2.……一个做作的名字,拉到Camera的Post processing behavior的script对应……bloom = postProcessingProfile.bloom.settings 得到相对应的设置,起来收好

Signs of the Sojourner: Prologue

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尝试您的第一次旅行吧!……https://store.steampowered.com/app/1058690关于游戏开始您在旅居者之的第一次旅行吧……母亲去世后,您接手了这个小店,前往世界各地小店采购物品。旅途艰辛,气候变化让旅途更加艰难

斯巴达战纪(For Sparta)

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自由而战! 斯巴达而战!……各种道具蓝图拿到手软+40种独特的敌人随机出现战斗控制易上手街机风格竞技场战斗多种攻击方式,与道具的结合,使每一次战斗都很独特支持控制器和键盘……你能生存多少天?打败多少个波斯人呢?V我11看看实力!!!玩家扣扣群:529761013

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

2022年GWB独立游戏大奖赛的金奖50万元,整个奖金池近200万元总的来说,对中小团队和个人开发者而言……,好友通过小程序提交个人信息后,前往PC端提交作品完成报名。……大赛评委祝福视频:https://v.qq.com/x/page/b33365x6f0m.html

HappyTommyGames:2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4

indienova.com/u/happytommygames/blogread/33632

2023年4月10日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.4 更新版本Beta V1.0.1.4.4……內容如下修復刪除遊戲檔時遇到錯誤

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

【诗 - 开发日志 #2】问题解决与判定优化

indienova.com/indie-game-development/devlog-poem-2/

我尝试让程序每帧输出一次 current_time 的值,发现它是一个游戏开始时 0 的量,随时间增加……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大

Hanshiluoting:【诗-开发日志#2】2020/11/4 问题解决与判定优化

indienova.com/u/hanshiluoting/blogread/27604

我尝试让程序每帧输出一次current_time的值,发现它是一个游戏开始时0的量,随时间增加。……毕竟这个系统还是以帧为单位运行的,无论单位怎么换,只要不是整数帧数它就会和曲子的速度差得越来越离谱。……这样,虽然游戏是以帧基本单位运行的,但是每次的误差不会超过一帧,并且每个音符的出现不会使误差变大

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