Warborn:可变装甲指令(WARBORN)

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四位指挥官可供选择,每位指挥官代表一个不同的派系,具有自己独特的力量,特点和游戏风格。……移动作战单位,与敌方机甲发生冲突时进行战术思考,在以 90 年代日本动画为灵感的戏剧性战斗序列中观察结果……从轨道上召集援军,人员从具有不同战斗角色的批量生产单位中挑选

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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这位玩家朋友叫唐冀,个很有趣的网名“宇宙流甜鸡”。……从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

小组帖子:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

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对于一个单位而言,其正面以及该面相邻两面的方向就是“正面”,单元格的另外三面方向就是“背面”,此外在两个区域之间一个中间区……机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……描述起来还是一些理解成本的,简单的来说就是将闯过六边形各两面的三条轴线看作是坐标轴,将原来二维的坐标稍作一的计算就能转换为下图的样式

七个小矮人 2(Seven Boys)

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之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……《七个小矮人 2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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之后她在这里遇到了一群小矮人,在白天他们是孩子,到了晚上,就会变成大人。……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,相信,一天个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

战棋大陆

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本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同的战略意义。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

Frozen Sword: Countermark RE

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本作是回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……精心设计制作像素级战斗动画与精彩的战斗演出,在游戏过程中,还有富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标……比如铁矿石、金矿石、红铜矿、银矿石、红矿石是可以在幕间整备中的锻造商店进行武器打造的,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏的革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大的科幻战争场面。……宏大的科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高的巨型机甲碾压其他单位……革新的对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队为基础部署调整自己的部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

tkchu:《Boss Keys》已经翻译到最新一期

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你们在知乎上赞赏了我,当别人问起“翻译这些有什么用啊?”,我可以非常真诚地炫耀:“你看,有人打钱!”……、東方餡掛炒飯小號、强巴NuNu、无情大黑兔、我是一颗荔枝、六排九座好少年、Iocus、steam坏孩子……本来《游戏制作工具箱》平均点击不过百,在他/她宣传之后,《Boss Keys》播放数个六七百了

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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诸如像是防守阵形、进攻策略、今天对方个 Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是派两个人去夹杀他……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家出了一套手速标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀的玩家

版本:Early Access


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