indienova.com/groups/post/100444
yellow: @Lefland#0 您好,请问这里的银河城的核心精髓指的是哪些方面?……还有对比空洞骑士来说,其他同类型游戏的不足之处也有很多,像游戏与背景故事的浑然一体(空洞的各种Boss……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/game/total-annihilation-kingdoms
有四个不同的派别。……最后,君主有特殊能力。……基伦娜可以游泳(通过这样做,她用鳍代替了她的腿),蒂尔莎可以飞行并建造一个二级仲的防御结构;他们也有三种攻击类型
indienova.com/u/jagttt/blogread/4510
为了达到这个目的游戏里有一个灵活的回合模式,即游戏里的 COST 概念。……实际上这个是很多传统 Roguelike 里常用的一个计时方式,每一个单位自己都会自己记一个 COST……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低差还额外有四方向的单位朝向
indienova.com/steam/game/454480
这是一款3D的有剧情的不一样的迷宫冒险解谜游戏。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……giao)inherits: 继承reference:参考(什么鬼,理解不能)Funcref:函数引用类型……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……有朋友反映角色地形有高度变化,并希望增加攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置
indienova.com/u/mioku/blogread/33049
,欢迎有dalao给出建议!……3.在之前的一段时间里,我反复纠结于伤害计算的公式类型.查看了一些资料后决定使用 基础伤害*(1+伤害影响……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
indienova.com/groups/post/101965
,欢迎有dalao给出建议!……3.在之前的一段时间里,我反复纠结于伤害计算的公式类型.查看了一些资料后决定使用 基础伤害*(1+伤害影响……要是有合作的兴趣(好想要美术/数值策划相关的队友啊!!),或者有什么建议的话欢迎联系我!
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