小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102709

发起:Torian 之前我介绍了新部队系统,以及部队不同规模对单位参数不同影响。……现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……值得一提是,还有一个比班更小小队,这是指只有十人或以下规模部队,一般见于前期堪萨斯篇

战棋大陆

indienova.com/steam/game/2860300

本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富。……● 游戏中共有30多种单位和召唤物,每个单位能够实现不同战略意义。……本游戏是一款2D战棋类策略回合角色扮演游戏,游戏操作简单,玩法丰富

荒野兵器 4(Wild Arms 4)

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和以往系列作品相比,本并不再只是游戏世界中旁观者而是“参加者”,且为导入将因果关系强化之后,更加重视……游戏中采用的 HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系统,是充满战略性要素战斗系统……在此系统之下,战斗攻击或回复并不再是以角色为单位,而是以 HEX 区块为单位

武志(Wu zhi)

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整个游戏场景与人物都将采用斜45度角像素风。……散修:一般情况下,只能收集和学习非宗派武学灵。如果你想学习宗派武学灵,光有灵石是远远不够。……最后简单介绍一下《武志》战斗系统: (45度像素,走格子策略回合战斗)为了体现东方武学和灵法的一攻一守

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

摒弃传统三国游戏数据对碰,实现对每个单位都进行独立实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行,尽可能还原真正冷兵器决战场景

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……另外,本也是《如龙》系列作中,第一次有在线排行,并采用船只追逐战作品,也是系列作中难得地出现妖怪河童……本酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人外貌也成为他们在游戏中角色建模

撼天神塔 VT(Brandish VT)

indienova.com/game/brandish-vt

由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……因为游戏非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

万化之森(The Protean Forest)

indienova.com/game/the-protean-forest

《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制。……- 保存你实力:单位损失是永久,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

版本:Early Access


总页数:50


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