巴塔尔(Batalj)

indienova.com/game/batalj

BATALJ 对同步回合进行了全新阐释。……◎ 同时回合 - BATALJ 对同步回合进行了全新阐释,最佳战术的技巧将成为游戏的关键。……◎ 快节奏战略 - 有了我们的同步回合系统,您的停顿时间将被缩减至最低,回合间几乎完全没有等待时间

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

indienova.com/game/countermark-saga-frozen-sword

《刻印战记:冰冻之剑》是一款以中世纪背景的游戏回合策略角色扮演游戏,以尤西亚大陆为背景。……富有挑战性的回合战斗,每个关卡都有不同的目标,包括击败、解谜、生存、逃跑和限时等等。4.……战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业。7. 还可以锻造和合成武器哦!

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士是一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……数位卡夫特团队睽违两年半,继「动物之鬪」后全新风格格斗游戏续「钢铁之鬪」正式登场!……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击 ”战斗姿态/Combat Stance” 和选择自己喜欢的”武学记忆晶片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士

战争之人 2(Men of War II)

indienova.com/steam/game/1128860

作为享誉盛名的RTS系列续,备受期待的《Men of War II》将带来全新的单位、地点、战役、游戏模式以及系列的标志性精髓……投身于系列历史上规模最为庞大而且最为多样化的多人游戏模式,以1v1到5v5的多种形式对抗其他玩家;指挥专精化的特殊部队与队友们进行协同作战……使用专为《Men of War II》打造的特殊关卡编辑器以及模组工具来创建或分享你的战争场景,本已完全整合

胜利法典(Codex of Victory)

indienova.com/game/codex-of-victory

战役拥有实时基地建设、全局战略规划以及回合战斗元素,呈现出激动人心的游戏体验。……本游戏战斗采用回合,战场由六角格组成。选择合适的单位和升级,利用地形并使用战术技能完成任务。……特色:◎ 回合战斗与实时基地建设相结合,创造出激动人心的游戏体验◎ 超过二十小时的单人剧情战役◎ 拥有深度军队自定义选项的在线多人战斗

破月勇者(Moonbreaker)

indienova.com/game/moonbreaker

《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……通过易上手的回合竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《Moonbreaker》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能

遇龙(Meet the Loong)

indienova.com/g/YuLong-XuanYuan

整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

资本王座(Throne of Capital)

indienova.com/steam/game/3879610

每个资产都会增加一个颜色部分资产会计分,不同资产计分不同银卡资产可以指定一个颜色资产也分4种:1级、2……预留:锁定一张资产卡,并获取金币。……被你锁定的资产卡并不属于你,但是只有你可以对其进行购买普通模式中预购资产是唯一获得金币的途径角色模式中

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

向一个磁性极高的两极磁铁(斯雷德克实验中用得是圆环)发射一束电子和一束质子,粒子会绕极性相反的一端圆周运动……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

LeeTGame:《Dungeon Slayer: Tactics》1.0 正式发布。

indienova.com/u/leetgame/blogread/37937

经过持续的开发与打磨,游戏今天以 1.0 正式版 形态发布,带来一个完整、可反复游玩的回合战术体验。……普通战、精英战、Boss、事件与商店 多档难度,兼顾新手与策略玩家 清晰易读的低多边形美术风格正式版说明v1.0.0……数值与平衡调整 体验优化 Bug 修复与性能改进致谢感谢所有试玩 Demo、参与测试、以及一路支持本的玩家

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)