GWB-腾讯创意游戏合作计划:用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的AI系统竟是这样做出来的

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编者按 《银河破裂者》是一款内容丰富,趣味横生游戏。……笔者会向大家展示开发人员必须采取哪些步骤才能让这个游戏世界充满活力。……每一次,球都填满了桶中空隙。是什么神奇力量促成呢?答案是——重力

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划。……陆军主导、空军为辅,海军作为贸易航线支撑以战役为单位组成战争系统。……回合战略类(非即时) 基于多方面历史材料考据 魔幻历史主义内容警告 苏联军乐+古典乐电台

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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赛前这里会为大家介绍一种简单粗暴的方法,当然也是仅供参考。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终作品当成最好奖品

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……4打,追求极致细节,呈现超逼真的视觉风格:逼真的单位模型搭配适当物理机制直击心灵毁灭元素——燃烧坦克残骸

伊多:政权(Eador: Imperium)

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Imperium 是 Eador 系列新篇章,以其独特大战略,回合战术和 RPG 元素融合而闻名……特征: - 所有新和手工制作故事活动,为 Eador 公式带来了全新的方法。……- 新英雄,新单位和独特碎片世界提供了更多战略可能性和意想不到挑战

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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进入游戏之前就有很大印象加成(倒不是被画面吸引)。Demo 内容还很少,就体验到说一说。……节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品。……,还请关注我们下个月全新内容的 Demo!

射程之内

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物理细节RTS。 根据地形和单位特点制定策略。……游戏中炮弹具有弹道计算,会被地形障碍阻挡。单位具有不同加速度和角加速度。武器具有转角限制。……地形起伏会影响非步行单位的移动速度

用立方体色块造就千军万马之势,《银河破裂者》中的 AI 系统竟是这样做出来的

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编者按 《银河破裂者》是一款内容丰富,趣味横生游戏。……而唯一的方法就是将每一个想法和解决方案付诸实践。看吧!……每一次,球都填满了桶中空隙。是什么神奇力量促成呢?答案是——重力

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏可解决性和趣味什么影响呢?……简介最近在 ariXv 上看到两篇有关增加解谜游戏趣味性文章,我想要这儿贴上这两篇文章主要内容,来和大家讨论一下……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略谈一下我们所用的方法与技术……由于该话题涉及的内容与技术细节实在太多,所以我打算将优化系列分为三篇开发日志,粗略谈一下我们所用的方法与技术……,我们按照类别涂上不同顶点色,哪些是辉光,哪些是要拉长哪些应该从下至上亮度递增,通过不同片元顶点色

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