indienova.com/groups/post/101388
需要能把握整体视觉表现的美术,最好会虚幻4。……资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
indienova.com/game/fire-emblem-fates-revelation
Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两作的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱
indienova.com/game/warpips
快速精简的战斗 ◎ 专注大局,没有复杂的微操◎ 每回合持续时间为 10-20 分钟◎ 上手简单,精通需要本事……购买即获得完整游戏◎ 不含微交易◎ 不含付费即赢 随机战斗 ◎ 随机生成的战斗◎ 每次游玩都不同◎ 可重玩性极高……深度战略 ◎ 选择互补的单位协同作用◎ 无限的战略组合◎ 可完全解锁的升级树 紧张的战斗 ◎ 生成步兵
indienova.com/u/wulivak/blogread/1298
比如以下这张卡牌: 右上角派系标志便是该牌使用所需要求:这张卡牌一共需要3个自然派系的标记,因此套牌需要包含……当玩家抓牌时,他的牌库已空无牌可抓,那么该玩家也直接判负。双方同时抓牌且无牌可抓时,游戏平局处理。……,对手只能知道你使用了一张非生物牌,但不清楚其具体是什么
indienova.com/game/set-for-the-battle
但同时,你只需要按下 E 键,你就可以直接操作士兵、载具甚至飞机对敌人进行射击。……而我们完全不知道敌人背后是谁,他们的战略目的是什么。……但无论如何,指挥官阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展到不可收拾
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式上的
indienova.com/u/qianzheqi/blogread/4982
有些算法的可扩展性很差,当AI结构越来越大,会越来越难维护。……他不需要任何建造、采集,可以任意的让单位从天而降。……但是,这种作弊有一个弱点,它只在玩家不知情的情况下有效
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
游戏可单人游玩,但我们推荐与至少一位好友合作游玩。……每个关卡都需要你处理大量的工作,而且不能弄得一团糟。……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
版本:Early Access
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