小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

毫不留情(Relentless)

indienova.com/game/relentless--1

要用上所有可用信息,发挥您的交易者本能,成为金融海洋中的鲸鱼!……参加大型公司的执行董事会并影响其决策:派发股息、进行财务研究、建立工厂、对政府施加压力…… 了解受到越来越严格的金融法律约束的金融环境

会员:级冻赏脱赋

indienova.com/u/lqjxqhtf

滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析……肯定不是对游戏元素的逐条介绍分析,应该是重点讨论突出的优点,缺点和特点,还有类似游戏日志的内容(选择-

动物园之星:热带包(Planet Zoo: Tropical Pack)

indienova.com/game/planet-zoo-tropical-pack

养并照顾生活在非洲、东南亚和南美洲等热带雨林的五种奇妙新动物。……建造峇岛风格的多层神庙,在茂密的丛林树阴映衬下投射出震撼人心的轮廓。……- 全新剧情关卡在印度尼西亚峇岛壮丽的环境中挑战全新剧情关卡

Jonathan Blow的《如何编程独立游戏》摘要

indienova.com/indie-game-development/abstract-of-jonathan-blows-video/

大家应该都认识这个人吧,在独立游戏还没现在那么泛滥的时候,《时空幻境》就已经是当年的神作了,《独立游戏大电影》有说他和……虽然现在的《见证者》我个人认为太过于困难和隐晦,可能挡住了一部分玩家,但坚持玩下来的玩家也都奉为神作了……关于优化: 《时空环境》——90347行代码《见证者》——116204行代码独立游戏开发需要极有效率的完成任务大多数代码都是和优化无关的

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

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