cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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诚然, 选用合适的工具能节省大量轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构? 新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配?……后来了解到此模块不少优秀的解决方案, 但学习和引入成本不低.

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

忍者明(Ninja Ming)

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更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

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一个人继续开发这款回合策略游戏。这段时间收到一些游戏和游戏宣传片的反馈。我针对一些问题做了回答。……我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等。……很多人会被一些问题困扰,我会分享一下自己的体会,希望初学者帮助

方程:4月29日

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(不过哲学可以让你办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳地……“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……种不同的敌人10多首超棒的圣诞原声线上排行榜,还包含竞速模式喔《圣诞老人的麻烦》经典游戏模式本游戏《圣诞老人麻烦

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

indienova.com/game/santa-claus-in-trouble

一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子们去探索,唤醒你内心的那个孩子吧!……多首超棒的圣诞原声◎ 线上排行榜,还包含竞速模式喔◎《圣诞老人的麻烦》经典游戏模式 本游戏《圣诞老人麻烦

树册:游戏的调之序言

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关于游戏的开放化,关于现代综合艺术游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……(现实主义下的历史不是神而是理据)的时候,想想文学作品给予品者的价值观思想架构的独特体验,美术作品带来的纯粹视觉的影响……如果你认为这样的发展没错,那请思考为什么——游戏是什么?它的媒介是什么?它的表现因素是什么

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840

在第一季,当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择反应,并且在后续的内容上表明我的态度;而第二季不会……,我试过无论我做什么样的选择,后续的剧情内容完全不会有任何变化(杀人二选一的另说),后续的角色我的反应不会有任何变化……,然而肯尼依旧我大喊大叫我挺难受的,一如第一季里肯尼的老婆孩子死去的时候,肯尼李大喊大叫第四章剧情然而到了第四章

版本:Early Access


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