求婚失败了,我还不知道她的名字

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但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们怎么呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?……故事篇幅 3 万字,提供约 1 - 2 小时游戏时间。……女生是大学生,叶伴花,下午就要去几十公外考试,王强决定送她过去

小组帖子:独立游戏团队招募一位2D动画师!

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扎实的人体结构和动态速写基础,有日系淡彩人物绘制经验/日系动画制作经验(加分)2D视觉特效制作经验(……加分)较佳的英语能力我们提供:线上或线下合作均可,更鼓励线下合作合理的工作时间和薪酬标准,线下合作另包含五险一金轻松舒适的工作室氛围以学习为导向的团队理念……如果您对我们的项目感兴趣,欢迎通过回复、站内或电子邮件联系我们(我们的邮箱是:inkiumgamescn

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

里面有一是TIN(Tax Identify Number),不填是30%税率,填了可以减税。……nova有文章写了的,填国外的,填身份证就好了,会从30%变成10%。……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……作为一武器化程度极高的团体射击运动,量子联赛风靡全球

indie 新闻官:Steam 增加财付通支付备战“黑色星期五”

indienova.com/u/news/blogread/1611

11 月 22 日距离海外著名购物节“黑色星期五”还有 3 天,Steam 又开通了一中国区支付方式……来自 SteamSpy 的数据目前 Steam 向玩家提供 7 种支付方式:银联、Visa、万事达卡、……美国运通卡、Bitcoin、微支付,以及最新加入的财付通支付

千水:关于Roguelike的探讨,及基于Roguelike的新框架

indienova.com/u/1000water/blogread/28954

难以通过简单设计就完善的问题 一.有关于Roguelike首先,来讨论Roguelike的问题,自然先清晰三个问题什么是……,就拿《陷阵之志》来打比方,倘我们不知道那些虫子下回合进行什么,我们又怎能进行决策呢,这便是信息量的重要性……所以权力进一步下放,将选择游戏体验的权力交付给玩家即你想要体验什么,便选择什么

关于 Roguelike 的探讨,及基于 Roguelike 的新框架

indienova.com/indie-game-news/discussion-on-roguelike/

并且在这里还有个承载力的问题,为什么《杀戮尖塔》设计多名角色而不能将所有卡牌都给予一名角色?……,就拿《陷阵之志》来打比方,倘我们不知道那些虫子下回合进行什么,我们又怎能进行决策呢,这便是信息量的重要性……所以权力进一步下放,将选择游戏体验的权力交付给玩家即你想要体验什么,便选择什么

cfan_yjr:用戈多开发《迷你游侠RPG》要用到的通用控件功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/35168

2.场景与场景之间的过渡要有一个过渡,渐变控件,放到自动加载项里。……3.游戏的UI设计界面定制一套按钮控件

UME Game:图狗爬过的两年

indienova.com/u/umegame/blogread/2221

既然创业那么累,我们为什么要创业?我想得很清楚,我是为了钱和自由地设计,谈钱多俗,谈梦想多美好。……确定游戏主题,我必须在短时间内提供出游戏风格、角色、场景等美术元素的方案,否则,我总会觉得时间不够用。……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

indienova.com/u/ccx01/blogread/7535

这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微小游戏的热度……you for playing』,因为这的确没什么诚意。……或者,我产生这种想法的瞬间,其实我自己心里就默认先更新小游戏了……但是我还是自欺欺人的找个合适的理由

版本:Early Access


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