indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/lsle01/blogread/4436
警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……考虑到细心的玩家都会将凶器上的指纹擦干净,如果再纠结于凶器上的指纹,那这个游戏将变成“看看谁更细心的游戏”,这将没什么意思……将这个机制作为游戏的核心玩法,再配合上处理凶器、NPC交流时的心理压力分配玩法
indienova.com/steam/game/2998730
场景比较昏暗,需要使用手电筒。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……叠甲声明这是我做的第一个游戏,是从0基础开始制作的。练习时长两周半,全部由本人配音
indienova.com/steam/game/1179040
1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
indienova.com/game/dui-jue-zhi-jing
玩法,游戏采取创新 1V1 竞技作战模式,配合 TCG 卡牌策略玩法,超多策略搭配!……这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块
indienova.com/steam/game/220440
DmC的但丁是一个没有什么权利、没有社会地位的年轻人。……结合 Ninja Theory 的专业技术,和 Capcom 的在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新的……主要特点:-在灵薄狱中求生 - 灵薄狱是一个活生生、会呼吸的实体,为杀死但丁而生
indienova.com/game/dmc-devil-may-cry
DmC 的但丁是一个没有什么权利、没有社会地位的年轻人。……结合 Ninja Theory 的专业技术,和 Capcom 的在战斗制作方面的传统,可以确保这个最新的……主要特点: -在灵薄狱中求生 - 灵薄狱是一个活生生、会呼吸的实体,为杀死但丁而生
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
但这有个很大的问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次的调试,才能制作出理想的效果……是什么都耗不起。资金耗不起,时间耗不起,激情耗不起……而在制作当中,还要不停地商议策划方案。……UME Game也是有身份证的公司啦!
版本:Early Access
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