匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

indienova.com/steam/game/1216700

匿名系列解谜游戏第部,新颖的解谜形式与有趣的玩法相结合,拥有精美的立绘和丰富的剧情。……游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第部。……通过一系列探索发现中华楼已经被人改造过,而且一切似乎都源于一棵不正常的巨树...这背后到底隐藏着什么

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

从研究所内研究的兽娘会被放置在哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……而各种兽娘皆为雌性,主人公需要注入X液让她们受孕,产子增加兽娘总数。……主人公的每日X液总数是固定的,如果用光,就需要休息一天,第天才能继续播种... ...研究所可以通过金币解锁更多的兽娘

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去的地方……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个维码扫描加入内测微

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V:……月春风_7: 什么PPT

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……到了第阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在本文的评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……到了第阶段,尼禄的血条一空,就能进入过场。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

盲剑II(Blind Blade II)

indienova.com/steam/game/1273290

盲剑系列第代火热上线。……为什么,一代去哪儿了?……目前游戏什么

盲剑 2(BlindBlade II)

indienova.com/game/blindblade-ii

盲剑系列第代火热上线。盲剑 II 是一代产品的续作。……为什么,一代去哪儿了?……目前游戏什么

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

首个庆典活动为“5星魔灵召唤活动”,截止到6月30日,在活动期间,每累计登录游戏7天,玩家将获得一次召唤……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……然后我们就要讲时间周期的问题了,这是第个方面。……那段时间STEAM刚入华,刚刚开放国区,甚至还不能用支付宝微支付,游戏的上架审核机制也很复杂,需要经过一个月左右的青睐之光社区票选

版本:Early Access


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