indienova.com/u/johnchen/blogread/29208
但这种“很少”的操作还是要打引号的,实际情况是游戏内的各种指标系统互相影响,错综复杂,玩家时时刻刻受这些指标的影响……需求解决器时时刻刻关注着ROCT需求数据,并想方设法的在规划用地数据中寻找合适的“格子”,一旦找到合适的格子……,立马将格子的数据和需求的数据进行“打包”发送给“建造器“,顾名思义,”建造器“就是在相应的用地格子上建造相应需求的建筑
indienova.com/u/louisliu/blogread/4015
开发整体工作量也不大,深知找全职伙伴困难的笔者就同意了加入项目,但是在笔者写完设计文档以后画师已经3天没联系我了……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作
indienova.com/game/time-machine-vr
每次你带着新发现返回斯瓦尔巴特群岛时,把新信息上传到野兽图鉴来解锁关键数据和生物。……:沧龙、梅氏利维坦鲸和巨齿鲨等;◎ 一个巨大的陆上虚拟现实任务中心位于挪威的斯瓦尔巴特群岛上; ◎ 野兽图鉴……: 上传收集的数据,并解锁生物!
indienova.com/groups/post/100514
此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很……策划的工作真的不好做,难点和编程不一样,基本集中在“范式”的确定上
indienova.com/u/gyson/blogread/30512
显而易见,就算是操作系统,也一直在等待输入的。下面是将打开设置界面的例子重复讲述。……..这样,就完成了游戏的框架设计,我将在下一章在GMS的基础上提供具体实现,顺带一提,在本框架下,游戏逻辑上对各元素的可控性强……版本为IDE v2.2.4.474,在steam里,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357
最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……支持 Windows 和 Mac 系统。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、
版本:Early Access
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