走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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怎么做呢?……其 Transform 的 worldToLocalMatrix 矩阵将物体从世界坐标系转换至以镜子为中心的本地坐标系……Colin 和其他大佬们提供的思路)四、下一预告Stencil 原理的屏幕后处理,局部描边

灵感搅拌机 # 03

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, 在自己的作品中使用了 AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭的效果:首先,在编辑器选中主体要替换的部分……另一个实例:首先, DALL-E 选取想要替换的部分,并通过关键词查找替换部件,最后生成大量的图片;……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么办

距离 8 点还有 3 分钟(Three Minutes to Eight)

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“████机器人。███已经疯了。███犯下了谋杀案?如果█正在失去██理智该怎么办。”

Imprint-X:脑洞大开的科幻世界

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在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发。……关于宇宙的又一个脑洞 不过,在游戏这个可以尽情发挥脑洞的世界,这对情侣一也没有停止对宇宙世界的开发……,形成了一片浩瀚的星空,将人类的大脑的完全比喻成了宇宙,这些共同构建了这款2D游戏

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

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小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

Shiki Oni no Koku: Chuugoku-hen - Dainishou

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式鬼の -中国編 第二-。发行日期:1992-08-29

会员:v帅大大v

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v帅大大v

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情……变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一名称5.加入Zirbry

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