无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

Sign:仪式感

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写文章有什么难的,你平时话那么多,想那么多,那些转化成文字存在电脑不就变成文章了么?……直到后来,我一边看视频一边吃饭一边搓炉,然后我才意识到。其实,我LOL看的太仪式了。……不行,打开游戏工程后发现,你必须花一点思维同步到之前的进度,而那个进度就是从游戏开始以来累积到现在的压力

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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步履蹒跚,他就跨上单车,从此一骑便是数十年。……《愚人船 NARRENSCHIFF (第一)》关键:解谜、恐怖发布时间:9 月 26 日开发者:Edgar……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……操作方法-用鼠标拖动贴纸a/d键:左右移动空格键:跳跃Alt+F4:关闭游戏一些物品交互会在与主人公接触自动触发

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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直观的感受来说,光影细节明显上了一个档次,该怎么说,次时代体素?……V游戏的操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的与对应的颜色……,的含义与颜色一致,玩家需要点击鼠标左键过关,而如果的含义与颜色不一样,那么玩家就需要点击鼠标右键才能过关

红中:【v0.4版本更新内容】

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v0.4版本更新内容】新增插件如上图所示。经过测试后修复了部分bug,优化了部分引导和敌人逻辑。……经过测试后明确了现有Demo完整通关流程大约在1.5小。新增合成系统和剧情跳过系统。……重点优化了第一末段的部分演出

Esther的游戏手札:#11~20

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这种仪式感是独立于游戏表现形式以外的,最直接的例子就是过家家,一句口头上的规则就能开启仪式,就算没有任何道具……——炉3小从14级打到15级有感话虽如此,后来我还是去低保打了…… #17Steam 是最早开始……#19在看过的炉卡组攻略,我印象最深的一句话是“(对于克制卡)只能当对方没摸到这张牌来打。”

两个世界 2:黑暗往昔回响(Two Worlds II: Echoes of the Dark Past)

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如果你想要里面的宝藏,你必须在暴徒你击垮之前赶快行动。……当你进入第一个地下城,巨大的石门在你身后砰地关上。你得到的只是沉默。然而,黑暗似乎并不是空虚的。……慢慢地,石头上的爪子声和喉咙的呻吟声传到你的耳朵,它们越来越近了

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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士人自言燕姓,赤霞。自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

版本:Early Access


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