indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
但是它自带的UI不太适合,而且有些模块没有UI。……游戏里每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西
indienova.com/steam/game/3250860
【开发者的话】 游戏适合青春靓丽的女性和阳光帅气的男性玩家。藏而不露,甜度超标哦!……游戏战斗为等待时间制,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家。……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微信、QQ群号等,是否还有引导内购消费?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25661
个星期吧...心里有点害怕开发游戏了..就也不敢来indienova发文章了...后面我明白了,我明白我不适合什么了……gt;>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...做了很多练手的小demo,又按耐不住自己的手了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校里有办
indienova.com/game/armored-core-v
机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
indienova.com/groups/post/1310
发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件里把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体
indienova.com/steam/game/20540
每一章节包含了在持久环境里的新任务和目标。……第一章:虎式精英:于 D-Day 在一场二战里著名的坦克大战里控制虎式精英 Hauptmann Voss……征服新版图 基于著名战场的新地图,比如 Villers-Bocage 将适合玩家在线上对抗
indienova.com/game/the-endless-empty
“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和手游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?
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