apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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但是它自带的UI不太适合,而且有些模块没有UI。……游戏每有一个角色阵亡,标题上就会少一个。……《罗曼圣诞探案集》的平面设计风格就写到这,下次我再想想水一篇什么东西

十二怒局:拆解 Replica

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前面三节将 Replica 放到显微镜下去观察,去分析具体的每一个组件是什么,是以什么结构组织起来的。……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……Pros and Cons[3]Pros “手机中的手机”,Replica 是我所玩过的所有游戏当中,对“

祛魅·化始(祛魅4)

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【开发者的话】 游戏适合青春靓丽的女性和阳光帅气的男性玩家。藏而不露,甜度超标哦!……游戏战斗为等待时间制,节奏紧凑,也适合喜欢慢慢思考战术的玩家。……【常见问题FAQ】玩家提问:游戏中显示制作人微、QQ群号等,是否还有引导内购消费?

阿创:个人2019游戏开发总结

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个星期吧...心里有点害怕开发游戏了..就也不敢来indienova发文章了...后面我明白了,我明白我不适合什么了……gt;>大概是陆陆续续看了教程资料有两三个月吧...做了很多练手的小demo,又按耐不住自己的了……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校

装甲核心 V(Armored Core V)

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机战佣兵 V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……故事任务由第 0 -第 9 ,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点

小组帖子:在GMS2中用图片制作游戏字体

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发起:顺子 在游戏中有计分的字体是用图片绘制的,因此记录一下如何在GMS2中用图片来实现游戏中的字体映射……这个对象本身是不需要被看见的,因此不需要指定精灵(Sprite),然后添加了一个Create事件,在事件把分数变量定义为……创建字体的这个方法需要四个参数,分别指:引用精灵的名称对应需要映射的文字内容是否为比例字体字间距因此这行代码就用最开始创建的那个数字集精灵文件创建了一个字体

英雄连:勇气传说(Company of Heroes: Tales of Valor)

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每一节包含了在持久环境的新任务和目标。……第一:虎式精英:于 D-Day 在一场二战著名的坦克大战控制虎式精英 Hauptmann Voss……征服新版图 — 基于著名战场的新地图,比如 Villers-Bocage 将适合玩家在线上对抗

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……并且我也放弃了cocos2dx和游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢

会员:V V

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