indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/tkchu/blogread/2819
让玩家三思是否要杀死敌人《喷射战士》中射击能为你开路,潜入油漆中能装填,两种机制的完美结合《奥利与黑暗森林》中,用能量建立存档点……等到游戏过绿光,我可能会修改一下字体,重新发一遍,现在的字体和字幕大小确实不是很合适
indienova.com/u/chimaki/blogread/23445
而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常快,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機制。……:)祝各位新的一年財源滾滾萬事如意Maker製造機粽子眼中的世界Steam
indienova.com/u/yaoge/blogread/3655
然后就剩一大堆的细节问题了,比如爆炸的动画,还有快沉船时的烟雾,画了好久都画不出。。。……还有摄像机的跟随、UI、计分、甚至成就系统等等,又及游戏的名字还是没想好叫啥
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……军队用“风林火山”等字来表达当前军队的状态。例如:下令军队疾行,军队就会变成“风”的状态。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/suikoden-v
用两个字来形容了话就是大气。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度:用Shader……Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……UI,这样之后比较好做字体效果(虽然我还不大会写..)角色机制:Rod的基本提灯机制与敌人行为初步完成
indienova.com/u/3type/blogread/27276
这是迄今为止第一款小至 7×7 的中文像素字体,也是唯一一款 9×9 的矢量格式的像素字体,为像素画创作……的大写字母是可保持清晰的最小拉丁字母尺寸——大写 5px 高;小写字母则在极限的 4 像素 x 高度(字母 n、x、 v……点击以下链接即可以字体原价购买这批限量礼包(内含字体个人授权)
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……你不仁别怪我不义,准备用破解版了 @Steamer#1yellow: @notlsd#2 也不知道用这个的人多不多
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