六角指挥官:奇幻英雄(Hex Commander: Fantasy Heroes)

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面对无可避免的哥布林入侵需要建立什么样联盟?……易学而复杂的策略游戏回合战略游戏,规则明确,战术纷繁,可根据个人喜好调整游戏风格;使用英雄或单位特殊能力获取战场优势……;建造基地,培养军队以及招募特殊单位每个种族都有平衡性良好单位和特征,制定精妙战略使战斗更具丰富性与多样性完成战役探索王国战争背后真相

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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考虑用算法实现)。……为了解决以上缺陷,往往需要给导弹运动增加一些随机摆动。……为了让飞弹以一定的命中概率和回避难度命中目标,在飞弹很接近目标再另外设计制导策略,比如为了产生飞弹擦弹和诱爆效果做一些飞弹

诸神灰烬:竞技场(Ash of Gods: Arena)

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《诸神灰烬:竞技场》是一款结合了回合战斗和卡牌收藏要素在线游戏。……基于获奖游戏《诸神灰烬:救赎》多人模式。……建立一支独特队伍,并根据您选择角色来制定战术,收集强大的卡组来改进战斗策略,或利用意料之外战术改变战斗进程并使您对手大吃一惊

神武战略版(神武战略版)

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在排兵对战时不但要考虑双方人员兵力与技能,还要重点关注他们行动速度。……与传统回合轮流出手战斗模式相比,更加注重对策略和战术运用,趣味无穷!……【内置战棋玩法,步步惊心】内置以战棋形式进行迷宫探险战斗。需要在战斗中重视战术和策略的运用

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……功能如果做得多,就需要考虑玩家理解成本。……所以玩这款游戏,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……功能如果做得多,就需要考虑玩家理解成本。……所以玩这款游戏,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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不要以为团队小就不需要管理,哪怕只有一个人,也要每天给自己目标,写周报,制定工作计划,哪怕还不够完善……功能如果做得多,就需要考虑玩家理解成本。……所以玩这款游戏,精力不需要一直放在手机屏幕上,因为它是回合制的,每一回合都能自动保存

推箱子实验室(SokoLab)

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Sokolab 是一款拼图推箱子风格游戏,将考验你的策略能力和解决问题能力。……你需要仔细考虑每一步,制定策略,并找到完美的路径将箱子推到地图上特定位置。……唤醒你内心的策略家,成为这个富有挑战拼图游戏最高冠军!

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(借鉴《TentacleWars》和《进化战争史》),算是即时策略游戏目前整个游戏开发……3D美术(目前更加需要):根据原画设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模优先(毕竟可以亲自指导……50%给参与开发伙伴进行分成,因为要考虑到工作室继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到

巴士帝国(The Bus Empire)

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包括总部选址、制定线路、购买车辆、雇用人手等。……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临竞争情况就会给玩家带来一定的压力了,想办法从对手手中抢夺到更多客源……站点、票价、路线,所有这些都需要更加谨慎的考虑

版本:Early Access


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