皇帝与社稷 - 支持者包(The Emperor and State - Supporter Pack)

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如果您喜欢《皇帝与社稷》,同時希望支持游戏后续开发工作,那么本支持者包将是您不二之选。……支持者包内容: 出现在主菜单支持者令牌金顶宣政殿三种可替换帽冠(皇帝头像下方按钮切换)特色界面边框一个……来自制作衷心感谢请注意,此DLC旨在表现您对制作支持,上述内容仅是为您准备微不足道谢礼

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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解决问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半……现在转换了新的制作方法,效果提升了工作时间也缩短了,虽然都不是最终效果但是已经有不少进步。……可以看以下视频效果演示:原来的方法:https://www.bilibili.com/video/av41842004

Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.16 波数显示

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Unity 横版卷轴射击游戏制作全过程系列教程 编者按你好啊,我是阿严,一名小小玩家,独立游戏开发者……阿严 YouTube 频道阿严 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你赞助】……Patreon爱发电本期视频我们将制作敌人波数显示 UI,我会展示两种不同实现动态 UI 的方法,一种是完全通过

日常(宇宙人)(Nichijou: Uchuujin)

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身为宇宙人玩家,要制作 20 分钟节目全 24 集,也就是两季份量在银河 TV 拨出。……在制作节目的时候可以远距离操控地球生物,介入《日常》世界。而介入实际作法,则会改变节目的方向性。……节目的方向性有三种可以选择:“重视吐槽(突っ込み重视)”、“治愈目的(愈し目的)”和“无视走向(流れガン

火影忍者:忍者的崛起(Naruto: Rise of a Ninja)

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UbiSoft 制作的一款对应 XBOX360 平台《火影忍者》游戏,游戏将由 UbiSoft 蒙特利尔工作室开发制作……本作采用类似 RPG 方式进行,渲染以卡通方法来进行,并且加入多款大作所使用并获得成功经典系统

遥豊のサレテ

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使用制作的武器和装备,在限定时间内击败指定数量敌人吧。……使用你亲手制作的武器与装备,在限定时间内击败指定数量敌人吧。……最多可附加三种特性,会产生多样效果。通过使用「土地成长药」,可以强化作为关卡土地

Unity 教程:背包系统(上)

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这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《Unity 教程:背包系统》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……等组件构建基本界面Button 按键不用代码实现关闭 setActiveGrid layout group 组件使用方法代码实现一个按键控制打开和关闭

下个房间(Next Room)

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这是一款单人 3D 场景解密类型游戏,以第一人称视角在一个房间中与场景中物体互动,从而寻找前往下个房间的方法……该游戏场景由高质量模型、明亮天空与温暖阳光构成,请在这个温馨房间中寻找到达下个房间的方法吧!……- 拥有 10 个以上可游玩独立关卡(新关卡还会持续制作)。- 不含恐怖元素

N.O.X. 夜幕异术远征(N.O.X.)

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任务是从七种证据中找到三种,并使用七种不同幽灵侦测设备来确定幽灵类型。……- 10 多种驱魔方法 – 每种幽灵需要不同仪式来驱逐。……– 如果你使用了错误驱魔方法,幽灵可能会生气并开始追捕你

移动以绽放(Move 'n' Bloom)

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您是否知道,如果您按颜色匹配至少两个可爱方形生物,那么您将获得至少两个具有相同颜色草和花字段。……它比你看起来难得多 ;)主要特点超过60个手工制作的拼图非线性世界地图基于三种颜色匹配机制移动,推动……非常方便不完整知识卷轴

版本:Early Access


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