indienova.com/u/kelei24/blogread/7549
小镇部分的跑图效果,动态立绘展示。 只有NPC和主角加了动画,场景动画还没制作,光源也是模拟的。……音乐和音效的整理编辑花费了大量时间。果然还是不擅长做声音部分,先凑合用。……目前的声音全部来自网络,之后会请专业团队来制作。下次就是地下城战斗部分了,会有不少新东西展示出来
indienova.com/u/potatoknight/blogread/7677
游戏开发进度- 制作完成了一个简单的任务系统功能,并完成提示奖励页面。……目前只考虑了主线任务,在分支任务的情况还不能满足,制作中也发现了很多不合理的漏洞等。……一个人要控制全局的东西还是挺难,经常掉到一个坑里面出不来寻一个2D美术\学生合作,有少量报酬 :)游戏上线可分成
indienova.com/game/battle-blaze
游戏中一个来自地狱的恶魔想统治世界,于是他将自己的手下派遣出去与竞争者们互相残杀变成敌人,除掉每一位敌人……而你的父亲是最强的竞争对手最终在这场比赛中赢得了胜利,但由于中毒头脑昏迷最终死掉了,为了给父亲报仇,于是你将要去挑战邪恶的恶魔
indienova.com/u/chao8/blogread/30626
主题是讨论游戏和玩家以及设计者的关系,嘲弄游戏玩家和制作者的思维定势。设计亮点是游戏的“拟人化”。……希望这能成为我第一个认真制作到完成并且(希望可以)自己上线的项目。应该认真写点东西了。……前天刚做好第一组简单的动画,这才有了一些视觉上可展示的东西。我觉得写一篇纯文本的日志很无聊
indienova.com/u/deusgodluo
清华IMDT在读,《With My Past》制作人,独立游戏开发者,有时间的话翻译点游戏设计的东西
indienova.com/u/yima/blogread/20622
这是一个新项目开始前需要确定的东西,只要有这些数据程序员才能搭建基本的框架,然后在框架上填入东西。……现在暂定计划开发时间为一年左右,因为我跟他都有自己的工作,所以都只能有节假日,和晚上的一点点时间来制作游戏……因为是塔防游戏,制作难度不是很高,所以制作时间控制在一年左右
indienova.com/steam/game/2824580
而这里则是我在多年来制作的其他一些东西的合集!大家好!……那些游戏中绝大多数在如今已经很难玩到了,即使是一些只是几年前的作品——计算机总是在进步与改变,习以为常的东西会逐渐失去功能……、未能完成的原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏、以及一款我还没满20岁时制作的游戏
indienova.com/game/terrys-other-games
而这里则是我在多年来制作的其他一些东西的合集! 大家好!……那些游戏中绝大多数在如今已经很难玩到了,即使是一些只是几年前的作品——计算机总是在进步与改变,习以为常的东西会逐渐失去功能……、可能也更乱来一些的游戏们——其中有一个周末制作出来的实验性质的游戏、未能完成的原型、为游戏制作比赛而制作的笑话型游戏
indienova.com/game/a-world-of-little-legends
开放世界制作游戏——拥有 90 年代的风格。根据你的想象力创造世界。……挖掘资源,收获你所播种的东西,完成你的梦想,或者进行探索和狩猎,都随你所愿
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
几个月前开始学习程序同时开始尝试制作各种小东西,这是第一次把所有功能都实现出来,并且可以运行的完整的作品……在制作过程中边做边学了不少东西,同时还研究了很多美术流程的制作方法,可能前后制作的素材质量还有点不同,……在制作这些东西的时候对需要什么样的笔触感理解的更深刻了,后续估计制作起来会更快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)