HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.5(原名封闭的心)

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原名封闭的心 经历了将近一个季度的摸鱼(期间去了一趟千叶幕张的2017魔法未来),终于懒癌消除,开始正式制作啦……本会继承与荒镇1的世界观,依旧是发生在一个灾害爆发之后的荒废世界中的小人物的故事。……目前只有一些概念,具体的其他信息会在下一次的日志中整合更新

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?……+ 通关后解锁隐藏房间这个游戏由个人制作者RabbitonBooks独立开发,试玩版中包含前两章的内容

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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受访者简介小岛秀夫:《潜龙谍影》系列之父,团队亲切称呼其为“监督”,是本作制作人。……显然我们没法在本中使用多边形,但我想或许可以通过精灵来重新评估《潜龙谍影》系列的本质。……举例而言,我们会因此选择关卡结构

宇宙之轮姐妹会(The Cosmic Wheel Sisterhood)

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扮演福尔娜,一位被流放到小行星上的预言女巫,来体验这迷人的叙事体验。……制作属于自己的塔罗牌组,重拾久违的自由,并决定宇宙女巫社会的命运吧。……迷人的视觉效果欣赏令人惊叹的手像素艺术视觉效果,以及精心设计、职业各异的众多女巫

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一种算法先上一张这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫……利用分治算法的特性,每一层递归都是完美迷宫,直到全生成完美迷宫。……如果一个 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

忍者神龟 3:紧急营救(Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue)

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这一次地图变为类似《银河战士》的迷宫,流程与《KONAMI 世界》相当接近,玩家通过打败 BOSS……本的流程也明显比前两长,加入了密码续关系统。……对于 KONAMI 而言,本是一次有益的尝试,多名开发人员日后进入了《恶魔城》制作组,利用本的经验

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本中的酒店小姐中透过选秀会征选七名人选,七人的外貌也成为他们在游戏中角色的建模。……本作品是用 3 代的引击制作改良,在这代战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

版本:Early Access


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