《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细区别,可以从“赛博朋克”经典作品,菲利浦.狄克《仿生人梦见电子羊?》……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了。……,成功在御舆和强尼碰面时,艾特告知 V 即便成功与强尼分离,也因为意识与肉体排斥反应,只剩下六个月寿命

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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朋友圈、接电话,好像一切都如现实生活中每一天自己一样。……终于理解到另一层精神核心——生活与爱情,本身就是一本琐琐碎碎的流水账。……我的个人公众号:所罗门漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里记录一些和朋友们关于游戏

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……大略知道别人是先用白模构建场景氛围,再搭建场景。……不过比较性子急,原本也计划多次迭代美术资源,并顺便多练多熟悉SP操作

在异世界我转生成了一只鸟(My Next Life as a Bird)

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《在异世界转生成了一只鸟》是一款通跑酷平台游戏。……◎ 超越自我,挑战高速,最短时间到达目标,赚取更多鸟币。……你可能从高处跌落,但相信自己...... 你是这异世界最快鸟!

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

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朋友圈、接电话,好像一切都如现实生活中每一天自己一样。……终于理解到另一层精神核心——生活与爱情,本身就是一本琐琐碎碎的流水账。……我的个人公众号:所罗门漫步廊(微信号:Solomon_gallery)这里记录一些和朋友们关于游戏

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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即使有别人提过,不一定也这样说。……平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人相互理解非常困难,几乎完全读不懂别人说啥……,别人也几乎完全读不懂说啥,为了别人能多少读懂一点点,就只好举更具体例、做更大量类比、做更形象隐喻

SpiritJZL的实验性作品集(Works of SpiritJZL)

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are the monster,这是第一次完全从零做游戏(但其实红宝石模型是别人的,很漂亮,早知道如此看不清还不如直接圆球……,当吃豆人们吃够1000个豆子时候,反转(紫色)来抓主角,这时候除了逃窜还可以进入右下角安全区,……告别作,这严格说起来不算游戏,是一个拿六边形笔画图游戏,这个游戏启发是在推特上关注了一个抽象画艺术家

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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当时在英国交换,平日里百无聊赖,在微信时候偶然看到了我们高翻学院发布一个兼职消息,招募游戏翻译……,那不如不做,不希望团队会为别人的问题背锅。……所以,优秀游戏翻译不是流水线,不是众人拾柴火焰高,是需要自始自终统一

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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谈谈我的一些观点供参考讨论1,爱发电原因如果真的做好一款游戏,爱发电肯定是不行,人员分散,……抛开别人,说说我的想法。……但是,有相关管理经验,以及制作BP,我会想尽办法去尽快脱离爱发电状态等等

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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官网上提供了一个入门指南“The Bevy Book”,很快就看完了(不是看得,是真的写得很短)……当时和别人说了一个有点夸张比喻,成熟商业游戏引擎做游戏就像打火机点火,虽然方便但是没成就感,……不过要问我之后是否继续 Bevy 做游戏,我的回答大概率是 yes

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