mnikn:《巫师猎手》2020-11-01开发日志(10)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……同时觉得自己美术能力有待提高,所有每周都会抽一点时间临摹别人的作品,今天临摹了下这个,感觉临摹成果比我原创自己的人物要好……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

坚守阵地进攻!(Fieldrunners Attack!)

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无论是保护己方基地,还是征服别人的基地,或是在联机模式中打败来自世界各地对手,每一局都有不同愉快体验……熟练玩家甚至可以通过操最大限度发挥部队战斗力。在坚守阵地世界中运筹帷幄,决胜千里!……你觉得六管特灵机枪每分钟五千发射速很厉害?这只是最基础防御塔而已

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#58 - #61

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-58-61/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus58……鼠标在镜头中位置 59 . 运行动作 - 执行脚本 60 .

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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有需要联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus7……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画方向 外传 4.……跨越读档计时器 9 . 导出与打包

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定,其他模式还没引入。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?……这是一个可以直接使用web技术制作游戏『大平台』

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#33 - #37

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-33-37/

在爱发电支持本教程系列开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……和博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus33……运行动作 - 生成对象 34 . 运行动作 - 改变对象 35 .

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互易用性,对UI层级有良好设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

滚动方块(Rolling Cube)

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不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……不管是经典躲避障碍物模式,还是紧张刺激拼手速计时模式,亦或是可以自由翱翔太空模式和无限穿越传送门模式……==============================欢迎各路神仙群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling

版本:Early Access


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