那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

约翰·库尼很高兴担任主持人,让我们按顺序做自我介绍。……如果周一或周二休息,周五工作或加班,我的效率反而非常高,因为没人打扰,我能全神贯注于那些推到今天工作……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

indienova.com/indie-game-review/umurangi-generation-review/

随着游戏推进,玩家获得广角、长焦等多种镜头设备。游戏还鼓励玩家通过社交媒体分享照片。……照片游戏世界何不同意味?……这 4 位贯穿了每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象

傲世修仙录

indienova.com/steam/game/3371500

相信本独有的很多玩法会给你带来一段不一样rpg冒险体验!仙之巅,傲世间!修仙之道,崎岖难行。……我有一剑破苍穹,山河万里任我纵。我有一法撼乾坤,日月星辰为动。我有一盾护众生,万法归一御苍穹。……阵法系统,不同阵法,不同站位会有不同加成5.前后排,本游戏会有前后排设定,区分传统回合随意选择目标

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

在遊戲中玩家將隨著故事推進挑戰不同關卡;遊戲採用了經典回合玩法;除了主要角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,們也釋出過幾次試玩版。……在此,粽子誠摯邀請各位來協助填寫問卷,讓眼中世界更好表現

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135

都是大四学生,别人忙着做毕业设计,他做完毕业设计意犹未尽,在淘宝上接8个单子,帮别人做毕设,还小赚一笔……又翻了翻他毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了。……五、合适奖励机制愿意把游戏获利1/3分给员工,希望激励他们好好工作

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

安安又是是愚神距离我破完这款续已经一段时间了,其实原本打并不打算去花时间来写评论,因为已经太多人吹捧过这部作品了现在写有点马后炮味道……能够理解开发团队想要让续作成为一款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但就个人而言这些改动并不是期望续能够给我……(弓箭能力全上,即便是困难Boss也很快秒杀)

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容不太懂……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版区别?……作者算是原创部分权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP衍生作品呢?

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

现在玩家可以在战斗中打伤,打断甚至打掉别人特定身体部位了,运气好还能把敌人斩首。……感兴趣是小岛在《Snatcher》发售两年后制作重启之作,里面启用了可爱又超级夸张美术风格和第一人称回合……读到某些网站和帖子里说这个游戏类似《Phantasie III》肢体伤害设定,如图所示: 这条假消息在无人查实情况下来回传播

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32814

立绘虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……3,游戏性上没有深入,做之前没有仔细策划。……希望上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

虽然少部分人get到这种『心照不宣』点,但是还是很大一部分人倾向于跳出来说,像发现一个其他人没发现秘密一样…………等下,纯粹增加属性照片……——修改了商店界面状态栏按钮,以及当前碎片数量布局还是问题……不过层级倒是这样没错……20180611『有些人啊,懒到连泡面都不想煮了』~原来照片售空情况已经处理过了……道具房也是……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.132 秒(地球人时间)