凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996

20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

写在前面——评价标准按照该制作方法,刺激度会分成两种:一种是制作组的“标准刺激度”,另一种则是玩家体感的……在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……机制可以这样修改:玩家必须在拿到另外两个召唤兽之后,才能选择解放 Nightmare

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

已经制作好了VR版本,云盘链接是:https://pan.baidu.com/s/1n641uEphsqiJ5C0……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……正海全BGM:莲鸣,大蒜香肠PV·UI:MDD特殊效果:QQUACK背景:studio NOVA音频制作……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

矩阵世界(Matrix World)

indienova.com/g/matrix-world

大家合作建立营地或是大家一起去抢别人的营地。游戏特点:全世界可改造。……目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望找一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作

仓鼠的日常(Hamster Daily)

indienova.com/game/hamster-daily

收集瓜子能让仓鼠变得可爱,为了拿到更多的瓜子加油。……-关卡随机自动生成-多种皮肤等待着你解锁-自己动手制作关卡乐趣无穷

乡村狂想曲(VillageRhapsody)

indienova.com/steam/game/2109460

完成女孩们发布的任务,提高女孩的对你的好感度,拿到女孩给你的奖励。……肆无忌惮的寻访别人家庭的秘密。通过任务和剧情了解每个角色背后的故事

简单滚动(Simple Rolling)

indienova.com/steam/game/2196410

关卡模式:关卡模式包含4个场景,一共16关,每一关都有一个奖杯,16关全部挑战并拿到16个奖杯即可解锁第……如何分享地图:将别人的地图存档文件复制到自己的游戏存档目录即可

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)