青铜时代(Bronze Age - HD Edition)

indienova.com/steam/game/686900

《石器时代》《青铜时代》自发行以来,受到了全世界玩家的好评。……在过去几年间玩家共玩了5000000场游戏,修建了40000000座建筑物,击退了100000000……游戏特色引人入胜的游戏性30多种事件,让资源管理更有趣:冰河时代,天灾,外侮,战争,游牧民族,王朝更换

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

同影之影:费尔南多的征程(SameShadow: Fernando's Journey)

indienova.com/game/sameshadow-fernandos-journey

精确毁灭:成为剑术大师,显着提高你的剑术风格速度。……生命派对使你的基础能量增加,而第二第三风使被动再生翻倍,以获得更卓越的资源管理。……塑造历史: 《同影:费尔南之旅》融合了 ARPG、RPG、砍杀第三人称射击等多种游戏风格的强度

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试预览……、平台发布等工作。……完善的功能特性:性能与框架:渲染后端框架,已支持 WebGL 1.0 WebGL 2.0面向未来的底层渲染

小组帖子:爱是什么

indienova.com/groups/post/100505

Colin: 想起大学班上一个基督教的同学老下课的时候唱:爱是恒久忍耐又有力量~爱是不嫉妒~~~ 方程……: 爱情创作欲一样,是一种病。……爱会策动人的主体性客体性,使人与他自己撕裂。爱赠予人力量,也使人成为奴隶

小组帖子:unity2D官方各类几乎所有教程视频自制中文字幕

indienova.com/groups/post/896

个人感觉,现在2d部分最缺乏的两个是更灵活的光照自动寻路的功能,在3d的特性这都属于是基础核心功能……1~28:这个系列教你怎么在unity写脚本,虽然是初级,但是建议对编程有一定的了解,有点就行。……4)Unity官方游戏脚本开发教程初级 1~18:还是教如何在unity写脚本,不过更侧重于编程思想

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

大方分享了游戏的开发经验,包括关卡设计、动画效果、角色换装、碰撞检测、资源管理和加载、性能优化等,相信能给大家带来新的思考启发……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于工具比较新,人力有限,美术的一些效果功能都是对应岗位的同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合的技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

大方分享了游戏的开发经验,包括关卡设计、动画效果、角色换装、碰撞检测、资源管理和加载、性能优化等,相信能给大家带来新的思考启发……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于工具比较新,人力有限,美术的一些效果功能都是对应岗位的同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合的技美

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

大方分享了游戏的开发经验,包括关卡设计、动画效果、角色换装、碰撞检测、资源管理和加载、性能优化等,相信能给大家带来新的思考启发……Creator 3D beta 的第一批内测参与者,腾讯光子在 2019 年 7 月份就已经立该项目,微小游戏注册这款游戏名字的时间是……由于工具比较新,人力有限,美术的一些效果功能都是对应岗位的同学提给 Cocos 那边帮忙实现,相当于联合的技美

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)