水人(Aqua Populo)

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驾驶你的潜水艇穿过 100 波愤怒的海洋生物和惩罚性的 Boss,或者看看你能在定时模式的压力下生存多久……你走多深?……试试你的运气,看看你多久……

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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indienova 页面 去看看 还有多久做完?……接下来还有剧情、过场的制作和优化;画面的优化;音乐音效;动画和场景细节等等。……图书馆的一角结束语在开发Clocker的过程之中,我原以为体会到的快乐其实并没我想象中的多

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

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已经有一段时间没有更新游戏的近况了,于是我在这低调地发一篇Clocker的开发日志~首先来说说可能是大家最迫切想要了解的事情:还有多久做完……接下来还有剧情、过场的制作和优化;画面的优化;音乐音效;动画和场景细节等等。……在开发Clocker的过程之中,我原以为体会到的快乐其实并没我想象中的多

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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对于整个村子而言邮局就是一个社交中心,而你也将成为其中至关重要的一部 --- 你的每一个决定和行动都将影响与居民们的关系……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴。……比如为马格尼菲科送去一部相机那么人人都会觉得很开心,但如果你把相机留下来,你就会发现马格尼菲科一丝不为人知的阴暗面

Castle X:HelloWorld~

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所以这次决定用目前团队成员hold住,并且有自己特色的美术风格,以快速迭代的方式一步步完成它。……,甚至一部敌人还是草稿 /捂脸/)。……接下来会持续开发,保持以一个固定周期发布新版本试玩,希望大家持续关注~

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局,……【游戏介绍】一个人制作的多人联网竞技游戏,不到5钟一局的快节奏比赛,爽快体验,快速上手,适合游戏排队期间开一局……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

韩之昱:我的年终总结

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11744

明年的话,希望还是独立游戏和文学创作两开花吧......混沌世界观系列新作<混沌银河>正在设定……(挖坑)中~差点忘了,公司执照下来了。……(其实是为了申请软著和开公。。。)

Draft:等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

indienova.com/u/draft/blogread/7568

版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……作为幸存者的主角在一个诡异的小岛寻找失踪的儿子展开,玩家首先必须在小岛上寻找物资,搭建庇护所,抵御敌人来使自己存活下来……游戏的生存系统经过多年的打磨已经十完善了:正如开发商所言“每一棵树木都能被砍倒”,你还可以在游戏内进行采集浆果草药

CHIIIB:【长期更新】开发日志--目标是DEMO发布!!!

indienova.com/u/gyson/blogread/34035

下来一个半月时间用于打击感制作、画面质感提升、角色动作流畅、UI加入、音效BGM加入等一些细节完善。……画面和序列图细节部分需要调整,预计3月中旬发出第一版DEMO。……--------------------------------------11.27完成demo四之一内容

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

这个名称不是机翻的“公司英文名”,而是需要去到公的开户行柜台,备注到银行系统中的名称。……2.敷衍的银行地址接下来就是填写银行相关信息的部分。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

版本:Early Access


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